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Java

  1. हम जावा 9 में सब्सक्राइबर इंटरफ़ेस को कैसे कार्यान्वित कर सकते हैं?

    Java 9 प्रतिक्रियाशील धाराएं बनाने के लिए समर्थन करता है कुछ इंटरफेस पेश करके:प्रकाशक , सदस्य , सदस्यता , और सबमिशन प्रकाशक वह वर्ग जो प्रकाशक . को लागू करता है इंटरफेस। प्रत्येक इंटरफ़ेस प्रतिक्रियाशील . के सिद्धांतों के अनुरूप एक अलग भूमिका निभा सकता है स्ट्रीम । हम सदस्य का उपयोग कर सकते हैं

  2. हम Java 9 में JShell की शुरुआत को कैसे अनुकूलित कर सकते हैं?

    जेशेल एक इंटरैक्टिव REPL . है चर घोषणाओं, कथनों, अभिव्यक्तियों, और आदि जैसे सरल जावा प्रोग्रामों को निष्पादित और मूल्यांकन करने के लिए उपकरण। JShell टूल लॉन्च होने पर, कोड डिफ़ॉल्ट रूप से प्री-लोडेड हो जाता है। इस कोड को प्रदर्शित करने के लिए, हम केवल /list -start . कमांड लॉन्च करते हैं . JShell क

  3. JavaFX द्वारा प्रदान की जाने वाली विभिन्न 2D आकृतियाँ क्या हैं?

    निम्नलिखित विभिन्न ज्यामितीय आकार हैं जिन्हें आप JavaFX का उपयोग करके बना सकते हैं रेखा - रेखा दो-बिंदुओं को मिलाने वाली एक ज्यामितीय संरचना है। javafx.scene.shape .रेखा वर्ग XY तल में एक रेखा का प्रतिनिधित्व करता है। आयताकार - आयत एक चार भुजाओं वाला बहुभुज होता है जिसमें समकोण के रूप में सभी

  4. पथ वर्ग का उपयोग करके JavaFX में कस्टम आकार कैसे बनाएं?

    द javafx.scene.shape पैकेज ऐसी कक्षाएं प्रदान करता है जिनके उपयोग से आप विभिन्न 2D आकृतियाँ बना सकते हैं, लेकिन ये केवल आदिम आकृतियाँ हैं जैसे रेखा, वृत्त, बहुभुज, और दीर्घवृत्त, आदि… इसलिए, यदि आप जटिल कस्टम आकार बनाना चाहते हैं तो आपको पथ वर्ग का उपयोग करने की आवश्यकता है। द पाथ क्लास पथ वर्ग एक

  5. JavaFX में 2D ऑब्‍जेक्‍ट के विभिन्‍न ऑपरेशन क्‍या हैं?

    JavaFX 2D ऑब्जेक्ट्स पर तीन ऑपरेशनों का समर्थन करता है, अर्थात् - संघ, घटाव और चौराहे । संघ संचालन - यह ऑपरेशन इनपुट के रूप में दो या दो से अधिक आकार लेता है और उनके कब्जे वाले क्षेत्र को लौटाता है। चौराहे ऑपरेशन - यह ऑपरेशन इनपुट के रूप में दो या दो से अधिक आकार लेता है और उनके बीच का प्रतिच्

  6. JavaFX में 2D शेप्स पर यूनियन ऑपरेशन की व्याख्या करें

    यह ऑपरेशन इनपुट के रूप में दो या दो से अधिक आकार लेता है और नीचे दिखाए गए अनुसार उनके द्वारा कब्जा किए गए क्षेत्र को संयुक्त रूप से लौटाता है। संघ () (स्थिर) javafx.scene.shape.Shape . की विधि वर्ग दो आकार की वस्तुओं को स्वीकार करता है और दी गई वस्तुओं के संघ संचालन का परिणाम देता है। उदाहरण आया

  7. JavaFX में 2D आकृतियों पर इंटरसेक्ट ऑपरेशन की व्याख्या करें

    यह ऑपरेशन इनपुट के रूप में दो या दो से अधिक आकार लेता है और नीचे दिखाए गए अनुसार उनके बीच प्रतिच्छेदन क्षेत्र लौटाता है। प्रतिच्छेद () (स्थिर) javafx.scene.shape.Shape वर्ग की विधि दो आकार की वस्तुओं को स्वीकार करती है और दी गई वस्तुओं के प्रतिच्छेदन संचालन का परिणाम लौटाती है। उदाहरण आयात करें j

  8. JavaFX में 2D आकृतियों पर घटाव संचालन की व्याख्या करें

    यह ऑपरेशन इनपुट के रूप में दो या दो से अधिक आकार लेता है। फिर, यह नीचे दिखाए गए अनुसार दूसरे द्वारा ओवरलैप किए गए क्षेत्र को छोड़कर पहले आकार का क्षेत्र लौटाता है। घटाना () (स्थिर) javafx.scene.shape.Shape वर्ग की विधि दो आकार की वस्तुओं को स्वीकार करती है और दिए गए ऑब्जेक्ट के घटाव ऑपरेशन का परि

  9. JavaFX में 2D आकृतियों के स्ट्रोक प्रकार के गुण की व्याख्या करें

    किसी आकृति का स्ट्रोक प्रकार गुण उसकी सीमा रेखा के प्रकार को निर्दिष्ट करता है। आप setStrokeType() . का उपयोग करके स्ट्रोक प्रकार सेट कर सकते हैं javafx.scene.shape की विधि।आकार कक्षा। JavaFX तीन प्रकार के स्ट्रोक का समर्थन करता है, जिन्हें StrokeType . नाम के Enum के तीन स्थिरांक द्वारा दर्शाया ज

  10. JavaFX में 2D आकृतियों की स्ट्रोक चौड़ाई गुण की व्याख्या करें

    स्ट्रोक चौड़ाई गुण किसी आकृति की सीमा रेखा की चौड़ाई निर्दिष्ट करता है। आप setWidth() . का उपयोग करके चौड़ाई निर्धारित कर सकते हैं javafx.scene.shape.Shape . की विधि कक्षा। यह विधि एक पैरामीटर के रूप में दोहरे मान को स्वीकार करती है और निर्दिष्ट चौड़ाई की सीमा खींचती है। यदि आपने इस विधि के पैरामी

  11. JavaFX में 2D आकृतियों की भरण संपत्ति की व्याख्या करें

    भरण गुण उस रंग को निर्दिष्ट/परिभाषित करता है जिसके साथ आकृति के आंतरिक क्षेत्र को भरना है। आप भरें () . का उपयोग करके किसी विशेष आकार को वांछित रंग से भर सकते हैं javafx.scene.shape.Shape . की विधि कक्षा। डिफ़ॉल्ट रूप से, आकृतियों (वस्तुओं) रेखा, पथ और पॉलीलाइन के लिए इस गुण का मान Color.BLACK है

  12. JavaFX में 2D आकृतियों के स्ट्रोक गुण की व्याख्या करें

    स्ट्रोक गुण किसी आकृति की सीमा के रंग को निर्दिष्ट/परिभाषित करता है। आप setStroke() . का उपयोग करके सीमा का रंग सेट कर सकते हैं javafx.scene.shape.Shape क्लास की विधि। यह विधि रंग मान को एक पैरामीटर के रूप में स्वीकार करती है और दिए गए रंग को किसी आकृति की सीमा पर सेट करती है। डिफ़ॉल्ट रूप से, आकृ

  13. JavaFX में 2D आकृतियों की स्ट्रोक लाइन जॉइन प्रॉपर्टी की व्याख्या करें

    एक से अधिक पंक्तियों को मिलाने से बनी आकृतियों में, स्ट्रोक रेखा जुड़ती है संपत्ति दो पंक्तियों के जोड़ के आकार को निर्दिष्ट/परिभाषित करती है। आप setStrokeLineJoin() . का उपयोग करके स्टोक लाइन जॉइन सेट कर सकते हैं विधि। Java FX तीन प्रकार की स्ट्रोक लाइन जॉइन का समर्थन करता है, जो Enum के तीन स्थिरा

  14. JavaFX में 2D आकृतियों के स्ट्रोक मेटर लिमिट गुण की व्याख्या करें

    Stroke Miter Limit प्रॉपर्टी, StrokeLineJoin.MITER स्टाइल में स्ट्रोक लाइन जॉइन की सीमा को निर्दिष्ट/परिभाषित करती है। आप setStrokeMiterLimit() . का उपयोग करके यह मान सेट कर सकते हैं javafx.scene.shape.Shape . की विधि कक्षा। यह विधि दोहरा मान स्वीकार करती है और स्ट्रोक मैटर सीमा को दिए गए मान तक सी

  15. JavaFX में 2D आकृतियों के स्ट्रोक लाइन कैप गुण की व्याख्या करें

    स्ट्रोक लाइन कैप लाइन की अंतिम टोपी शैली को निर्दिष्ट/परिभाषित करता है। आप setStrokeLineCap() . का उपयोग करके स्ट्रोक लाइन कैप मान सेट कर सकते हैं javafx.scene.shape.Shape . की विधि कक्षा। जावा एफएक्स स्ट्रोक लाइन कैप नाम के एनम के तीन स्थिरांक द्वारा दर्शाए गए तीन प्रकार के स्ट्रोक लाइन कैप का समर

  16. JavaFX में 2D शेप के स्मूथ प्रॉपर्टी की व्याख्या करें

    चिकनी संपत्ति निर्दिष्ट करती है कि एंटीएलियासिंग संकेतों का उपयोग किया गया है या नहीं। आप setSmooth() . का उपयोग करके इस प्रॉपर्टी के लिए मान सेट कर सकते हैं javafx.scene.shape.Shape . की विधि कक्षा। यह विधि एक बूलियन मान को स्वीकार करती है और यदि आप सही पास करते हैं तो आकृति के किनारों को चिकना क

  17. JavaFX में स्ट्रोक डैश ऑफ़सेट 2D आकृतियों के गुण की व्याख्या करें

    अगर स्ट्रोक का इस्तेमाल डैशिंग पैटर्न है। स्ट्रोकडैशऑफसेट प्रॉपर्टी ऑफ़सेट को डैशिंग पैटर्न में निर्दिष्ट करती है। यानी डैश चरण डैशिंग पैटर्न में उस बिंदु को परिभाषित करता है जो स्ट्रोक की शुरुआत के अनुरूप होगा। उदाहरण आयात करें;आयात javafx.stage.Stage;सार्वजनिक वर्ग StrokeDashOffset अनुप्रयोग का वि

  18. JavaFX का उपयोग करके एक मंडली कैसे बनाएं?

    वृत्त एक बंद लूप बनाने वाली रेखा है, जिसका प्रत्येक बिंदु केंद्र बिंदु से एक निश्चित दूरी पर होता है। एक वृत्त को उसके केंद्र और त्रिज्या द्वारा परिभाषित किया जाता है - केंद्र से वृत्त के किसी भी बिंदु की दूरी। JavaFX में एक सर्कल को javafx.scene.shape.Circle द्वारा दर्शाया जाता है कक्षा। इस वर्ग म

  19. JavaFX का उपयोग करके आयत कैसे बनाएं?

    एक आयत चार किनारों वाला एक बंद बहुभुज है, किन्हीं दो किनारों के बीच का कोण समकोण होता है और विपरीत भुजाएँ समवर्ती होती हैं। इसे इसकी ऊंचाई और चौड़ाई, क्रमशः लंबवत और क्षैतिज पक्षों की लंबाई से परिभाषित किया जाता है। JavaFX में एक आयत को javafx.scene.shape.Rectangle द्वारा दर्शाया जाता है। कक्षा। इस

  20. JavaFX का उपयोग करके Ellipse कैसे बनाएं?

    एक वृत्त एक बंद लूप बनाने वाली रेखा है, प्रत्येक बिंदु जिस पर एक केंद्र बिंदु से एक निश्चित दूरी है। एक वृत्त को उसके केंद्र और त्रिज्या द्वारा परिभाषित किया जाता है:केंद्र से वृत्त के किसी भी बिंदु की दूरी। JavaFX में एक दीर्घवृत्त को javafx.scene.shape.Elipse द्वारा दर्शाया जाता है। कक्षा। इस वर

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