यूलर पथ एक पथ है, जिसके द्वारा हम प्रत्येक किनारे पर ठीक एक बार जा सकते हैं। हम एक ही कोने को कई बार इस्तेमाल कर सकते हैं। यूलर सर्किट एक विशेष प्रकार का यूलर पथ है। जब यूलर पथ का आरंभिक शीर्ष भी उस पथ के अंतिम शीर्ष से जुड़ जाता है, तो इसे यूलर परिपथ कहा जाता है।
यह जाँचने के लिए कि कोई ग्राफ़ यूलेरियन है या नहीं, हमें दो स्थितियों की जाँच करनी होगी -
- ग्राफ़ कनेक्ट होना चाहिए।
- प्रत्येक शीर्ष का इन-डिग्री और आउट-डिग्री समान होना चाहिए।
इनपुट और आउटपुट
Input: Adjacency matrix of the graph. 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 Output: Euler Circuit Found.
एल्गोरिदम
ट्रैवर्स (यू, विज़िट किया गया)
इनपुट: प्रारंभ नोड u और विज़िट किए गए नोड को चिह्नित करने के लिए कि किस नोड का दौरा किया गया है।
आउटपुट: सभी जुड़े हुए शीर्षों को पार करें।
Begin mark u as visited for all vertex v, if it is adjacent with u, do if v is not visited, then traverse(v, visited) done End
कनेक्टेड है(ग्राफ)
इनपुट - ग्राफ़।
आउटपुट - ग्राफ़ कनेक्ट होने पर सही है।
Begin define visited array for all vertices u in the graph, do make all nodes unvisited traverse(u, visited) if any unvisited node is still remaining, then return false done return true End
isEulerCircuit(ग्राफ)
इनपुट: दिया गया ग्राफ़.
आउटपुट: सच है जब एक यूलर सर्किट पाया जाता है।
Begin if isConnected() is false, then return false define list for inward and outward edge count for each node for all vertex i in the graph, do sum := 0 for all vertex j which are connected with i, do inward edges for vertex i increased increase sum done number of outward of vertex i is sum done if inward list and outward list are same, then return true otherwise return false End
उदाहरण
#include<iostream> #include<vector> #define NODE 5 using namespace std; int graph[NODE][NODE] = { {0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1}, {1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0} }; void traverse(int u, bool visited[]) { visited[u] = true; //mark v as visited for(int v = 0; v<NODE; v++) { if(graph[u][v]) { if(!visited[v]) traverse(v, visited); } } } bool isConnected() { bool *vis = new bool[NODE]; //for all vertex u as start point, check whether all nodes are visible or not for(int u; u < NODE; u++) { for(int i = 0; i<NODE; i++) vis[i] = false; //initialize as no node is visited traverse(u, vis); for(int i = 0; i<NODE; i++) { if(!vis[i]) //if there is a node, not visited by traversal, graph is not connected return false; } } return true; } bool isEulerCircuit() { if(isConnected() == false) { //when graph is not connected return false; } vector<int> inward(NODE, 0), outward(NODE, 0); for(int i = 0; i<NODE; i++) { int sum = 0; for(int j = 0; j<NODE; j++) { if(graph[i][j]) { inward[j]++; //increase inward edge for destination vertex sum++; //how many outward edge } } outward[i] = sum; } if(inward == outward) //when number inward edges and outward edges for each node is same return true; return false; } int main() { if(isEulerCircuit()) cout << "Euler Circuit Found."; else cout << "There is no Euler Circuit."; }
आउटपुट
Euler Circuit Found.