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सी ++ प्रोग्राम सिंगल लिंक्ड लिस्ट के साथ हैश टेबल्स को लागू करने के लिए प्रोग्राम

हैश टेबल एक डेटा संरचना है जिसका उपयोग की-वैल्यू पेयर को स्टोर करने के लिए किया जाता है। हैश फ़ंक्शन का उपयोग हैश तालिका द्वारा किसी इंडेक्स को एक सरणी में गणना करने के लिए किया जाता है जिसमें एक तत्व डाला या खोजा जाएगा।

यह सिंगल लिंक्ड लिस्ट के साथ हैश टेबल्स को लागू करने के लिए एक C++ प्रोग्राम है।

एल्गोरिदम

सम्मिलित करने के लिए:

Begin
   Declare Function Insert(int k, int v)
      int hash_v = HashFunc(k)
      HashTableEntry* p = NULL
      HashTableEntry* en = ht[hash_v]
      while (en!= NULL)
         p = en
         en= en->n
      if (en == NULL)
         en = new HashTableEntry(k, v)
         if (p == NULL)
            ht[hash_v] = en
         else
            p->n= en
      else
         en->v = v
End.

हटाने के लिए:

Begin
   Declare Function Remove(int k)
      int hash_v = HashFunc(k)
      HashTableEntry* en = ht[hash_v]
      HashTableEntry* p= NULL
      if (en == NULL or en->k != k)
         Print “No Element found at key”
         return
      while (en->n != NULL)
         p = en
         en = en->n
      if (p != NULL)
         p->n = en->n
      delete en
         Print “Element Deleted”
End.

खोज के लिए एक महत्वपूर्ण मान:

Begin
   Declare function SearchKey(int k)
      int hash_v = HashFunc(k)
      bool flag = false
      HashTableEntry* en = ht[hash_v]
      if (en != NULL)
         while (en != NULL)
            if (en->k == k)
               flag = true
            if (flag)
               Print “Element found at key”
               Print en->v
            en = en->n
      if (!flag)
         Print “No Element found at key”
End.

उदाहरण कोड

#include <iostream>
const int T_S = 200;
using namespace std;
struct HashTableEntry {
   int v, k;
   HashTableEntry *n;
   HashTableEntry *p;
   HashTableEntry(int k, int v) {
      this->k = k;
      this->v = v;
      this->n = NULL;
   }
};
class HashMapTable {
   public:
      HashTableEntry **ht, **top;
      HashMapTable() {
         ht = new HashTableEntry*[T_S];
         for (int i = 0; i < T_S; i++)
            ht[i] = NULL;
      }
      int HashFunc(int key) {
         return key % T_S;
      }
      void Insert(int k, int v) {
         int hash_v = HashFunc(k);
         HashTableEntry* p = NULL;
         HashTableEntry* en = ht[hash_v];
         while (en!= NULL) {
            p = en;
            en = en->n;
         }
         if (en == NULL) {
            en = new HashTableEntry(k, v);
            if (p == NULL) {
               ht[hash_v] = en;
            } else {
               p->n = en;
            }
         } else {
            en->v = v;
         }
      }
      void Remove(int k) {
         int hash_v = HashFunc(k);
         HashTableEntry* en = ht[hash_v];
         HashTableEntry* p = NULL;
         if (en == NULL || en->k != k) {
            cout<<"No Element found at key "<<k<<endl;
            return;
         }
         while (en->n != NULL) {
            p = en;
            en = en->n;
         }
         if (p != NULL) {
            p->n = en->n;
         }
         delete en;
         cout<<"Element Deleted"<<endl;
      }
      void SearchKey(int k) {
         int hash_v = HashFunc(k);
         bool flag = false;
         HashTableEntry* en = ht[hash_v];
         if (en != NULL) {
            while (en != NULL) {
               if (en->k == k) {
                  flag = true;
               }
               if (flag) {
                  cout<<"Element found at key "<<k<<": ";
                  cout<<en->v<<endl;
               }
               en = en->n;
            }
         }
         if (!flag)
            cout<<"No Element found at key "<<k<<endl;
      }
      ~HashMapTable() {
         delete [] ht;
      }
};
int main() {
   HashMapTable hash;
   int k, v;
   int c;
   while (1) {
      cout<<"1.Insert element into the table"<<endl;
      cout<<"2.Search element from the key"<<endl;
      cout<<"3.Delete element at a key"<<endl;
      cout<<"4.Exit"<<endl;
      cout<<"Enter your choice: ";
      cin>>c;
      switch(c) {
         case 1:
            cout<<"Enter element to be inserted: ";
            cin>>v;
            cout<<"Enter key at which element to be inserted: ";
            cin>>k;
            hash.Insert(k, v);
         break;
         case 2:
            cout<<"Enter key of the element to be searched: ";
            cin>>k;
            hash.SearchKey(k);
         break;
         case 3:
            cout<<"Enter key of the element to be deleted: ";
            cin>>k;
            hash.Remove(k);
         break;
         case 4:
            exit(1);
         default:
            cout<<"\nEnter correct option\n";
      }
   }
   return 0;
}

आउटपुट

1.Insert element into the table
2.Search element from the key
3.Delete element at a key
4.Exit
Enter your choice: 1
Enter element to be inserted: 2
Enter key at which element to be inserted: 1
1.Insert element into the table
2.Search element from the key
3.Delete element at a key
4.Exit
Enter your choice: 1
Enter element to be inserted: 3
Enter key at which element to be inserted: 4
1.Insert element into the table
2.Search element from the key
3.Delete element at a key
4.Exit
Enter your choice: 1
Enter element to be inserted: 7
Enter key at which element to be inserted: 6
1.Insert element into the table
2.Search element from the key
3.Delete element at a key
4.Exit
Enter your choice: 1
Enter element to be inserted: 8
Enter key at which element to be inserted: 9
1.Insert element into the table
2.Search element from the key
3.Delete element at a key
4.Exit
Enter your choice: 2
Enter key of the element to be searched: 6
Element found at key 6: 7
1.Insert element into the table
2.Search element from the key
3.Delete element at a key
4.Exit
Enter your choice: 2
Enter key of the element to be searched: 7
No Element found at key 7
1.Insert element into the table
2.Search element from the key
3.Delete element at a key
4.Exit
Enter your choice: 3
Enter key of the element to be deleted: 9
Element Deleted
1.Insert element into the table
2.Search element from the key
3.Delete element at a key
4.Exit
Enter your choice: 4

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