पायथन में 3डी हिस्टोग्राम रेंडर करने के लिए, हम निम्नलिखित कदम उठा सकते हैं -
-
फिगर साइज सेट करें और सबप्लॉट्स के बीच और आसपास पैडिंग को एडजस्ट करें।
-
figure() . का उपयोग करके एक नया आंकड़ा बनाएं या मौजूदा आंकड़ा सक्रिय करें विधि।
-
सबप्लॉट व्यवस्था के रूप में क्यूरेंट फिगर में एक कुल्हाड़ी जोड़ें।
-
numpy का उपयोग करके x3, y3 और z3 डेटा पॉइंट बनाएं।
-
dx, dy Create बनाएं और dz डेटा अंक numpy का उपयोग कर रहे हैं।
-
bar3d() Use का उपयोग करें 3D बार plot को प्लॉट करने की विधि ।
-
कुल्हाड़ियों को छिपाने के लिए अक्ष का उपयोग करें('बंद' ) नाम से वर्ग।
-
आकृति प्रदर्शित करने के लिए, दिखाएँ () . का उपयोग करें विधि।
उदाहरण
import numpy as np from matplotlib import pyplot as plt plt.rcParams["figure.figsize"] = [7.50, 3.50] plt.rcParams["figure.autolayout"] = True fig = plt.figure() ax1 = fig.add_subplot(111, projection='3d') x3 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] y3 = [5, 6, 7, 8, 2, 5, 6, 3, 7, 2] z3 = np.zeros(10) dx = np.ones(10) dy = np.ones(10) dz = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] ax1.bar3d(y3, x3, z3, dx, dy, dz, color="red") ax1.axis('off') plt.show()
आउटपुट