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C++

  1. C++ प्रोग्राम स्लीकर एल्गोरिथम को लागू करने के लिए जो एक बहुभुज के क्षेत्र को खोजने के लिए त्रिभुज से बचा जाता है

    स्लीकर एल्गोरिदम का उपयोग करके बहुभुज के क्षेत्र को खोजने के लिए यहां एक सी ++ प्रोग्राम है जो बहुभुज के क्षेत्र को खोजने के लिए त्रिभुज से बचाता है। यह सामान्य गणितीय परंपरा को मानता है कि धनात्मक y ऊपर की ओर इंगित करता है। कंप्यूटर सिस्टम में जहां सकारात्मक y नीचे की ओर है, सबसे आसान काम है कि पॉ

  2. C++ प्रोग्राम ऊपर से नीचे आदिम का उपयोग करने के लिए परीक्षण करने के लिए कि क्या दो लाइनें प्रतिच्छेद करती हैं

    यहाँ एक C++ प्रोग्राम है जो ऊपर दिए गए आदिम से ऊपर का उपयोग करने के लिए परीक्षण करता है कि क्या दो लाइनें प्रतिच्छेद करती हैं। इसका उपयोग यह परीक्षण करने के लिए किया जा सकता है कि कोई रेखा किसी रेखाखंड को काटती है या नहीं। यह तभी होता है जब खंड का एक समापन बिंदु रेखा के बाईं ओर होता है और दूसरा दाईं

  3. सी ++ प्रोग्राम यह जांचने के लिए कि कोई बिंदु डी एक विमान में अंक ए, बी, सी द्वारा परिभाषित सर्कल के अंदर या बाहर है या नहीं

    हम एक सी ++ प्रोग्राम पर विचार करेंगे, यह जांचने के लिए कि क्या एक बिंदु डी समीकरण का उपयोग करके एक विमान में अंक ए, बी, सी द्वारा परिभाषित सर्कल के अंदर या बाहर स्थित है s = (x-xt)^2 + (y-yt)^2 – r*r जहां, तल पर किसी बिंदु t (xt, yt) के लिए, वृत्त के संबंध में उसकी स्थिति 3 बिंदुओं (x1, y1),

  4. C++ प्रोग्राम गिफ्ट रैपिंग एल्गोरिथम को दो आयामों में लागू करने के लिए

    हम गिफ्ट रैपिंग एल्गोरिथम को दो आयामों में लागू करने के लिए एक C++ प्रोग्राम विकसित करेंगे। गिफ़्ट रैपिंग एल्गोरिथम किसी दिए गए बिंदुओं के उत्तल हल की गणना करने के लिए एक एल्गोरिथम है। एल्गोरिदम Begin    function convexHull() to find convex hull of a set of n points:    There mus

  5. C++ में नेमस्पेस और क्लास के बीच अंतर

    इस खंड में हम देखेंगे कि C++ में नेमस्पेस और क्लास में क्या अंतर हैं। नामस्थान और वर्ग दो अलग-अलग अवधारणाएं हैं। कक्षाएं डेटाटाइप हैं। कक्षाएं मूल रूप से संरचनाओं का विस्तारित संस्करण हैं। कक्षाओं में डेटा सदस्य और सदस्य के रूप में कार्य हो सकते हैं, लेकिन नामस्थान में चर और फ़ंक्शन को एक में समूहित

  6. सी ++ में एसटीडी ::वेक्टर और एसटीडी ::सरणी के बीच अंतर

    वेक्टर और सरणी के बीच अंतर निम्नलिखित हैं - वेक्टर तत्वों को संग्रहीत करने के लिए अनुक्रमिक कंटेनर है न कि अनुक्रमणिका आधारित। सरणी एक ही प्रकार के तत्वों के एक निश्चित आकार के अनुक्रमिक संग्रह को संग्रहीत करता है और यह अनुक्रमणिका आधारित है। वेक्टर प्रकृति में गतिशील है, इसलिए तत्वों को सम्मिलित क

  7. सी ++ में ऐरे क्लास

    सी ++ में ऐरे क्लास काफी कुशल हैं और यह अपने आकार को भी जानता है। सरणी पर संचालन करने के लिए उपयोग किए जाने वाले कार्य हैं आकार() =सरणी के आकार को वापस करने के लिए यानी सरणी के तत्वों की संख्या लौटाता है। max_size() =सरणी के तत्वों की अधिकतम संख्या लौटाने के लिए। get(), at(), operator[] =सरणी तत्वो

  8. सी ++ प्रोग्राम किसी दिए गए उपसर्ग अभिव्यक्ति के लिए एक अभिव्यक्ति वृक्ष का निर्माण करने के लिए

    एक्सप्रेशन ट्री मूल रूप से एक बाइनरी ट्री है जिसका उपयोग एक्सप्रेशन को दर्शाने के लिए किया जाता है। एक्सप्रेशन ट्री में, आंतरिक नोड्स ऑपरेटरों के अनुरूप होते हैं और प्रत्येक लीफ नोड ऑपरेंड के अनुरूप होते हैं। इन-ऑर्डर, प्री-ऑर्डर और पोस्ट-ऑर्डर ट्रैवर्सल में एक्सप्रेशन एक्सप्रेशन के लिए एक्सप्रेशन ट

  9. C++ में लूप, रिकर्सन या गोटो का उपयोग किए बिना किसी वर्ण को n बार प्रिंट करें

    इस खंड में हम देखेंगे कि C++ में लूप और रिकर्सन का उपयोग किए बिना किसी वर्ण को n बार कैसे प्रिंट किया जाए। हम स्ट्रिंग क्लास कंस्ट्रक्टर्स का उपयोग करके इस समस्या को हल कर सकते हैं। एक कंस्ट्रक्टर है जहां हम उस कैरेक्टर को ले रहे हैं जिसे कई बार प्रिंट किया जाएगा, और जितनी बार इसे प्रिंट किया जाएगा।

  10. C++ का उपयोग करके डेटा प्रकारों की श्रेणी की गणना करें

    C++ में हमारे पास अलग-अलग डेटाटाइप हैं जैसे int, char, double आदि। इस सेक्शन में हम देखेंगे कि प्रोग्रामेटिक रूप से उनका आकार कैसे प्राप्त करें। हम बाइट में डेटाटाइप का आकार प्राप्त कर सकते हैं, इसलिए हम बिट्स में मान प्राप्त करने के लिए उन्हें केवल 8 में गुणा कर सकते हैं। अब हम जानते हैं कि यदि बि

  11. हमें C++ में std::endl का उपयोग करने से क्यों बचना चाहिए?

    इस खंड में हम देखेंगे कि कंसोल या फ़ाइल में लाइनों को प्रिंट करते समय हमें std::endl से क्यों बचना चाहिए। हम वर्तमान लाइन के बाद एक नई लाइन बनाने के लिए std::endl का उपयोग करते हैं। आईओ संचालन की कुछ पंक्तियों के लिए, यह कोई समस्या नहीं बना रहा है। लेकिन बड़ी मात्रा में IO कार्यों के लिए, यह प्रदर्श

  12. कांटा () C++ में प्रतीक्षा () का उपयोग करके नीचे से ऊपर तक प्रक्रियाओं को निष्पादित करने के लिए

    हम जानते हैं कि फोर्क () सिस्टम कॉल का उपयोग प्रक्रिया को दो प्रक्रियाओं में विभाजित करने के लिए किया जाता है। यदि फ़ंक्शन कांटा () 0 देता है, तो यह चाइल्ड प्रोसेस है, और अन्यथा यह पैरेंट प्रोसेस है। इस उदाहरण में हम देखेंगे कि कैसे प्रक्रियाओं को चार बार विभाजित किया जाता है, और उन्हें नीचे से ऊपर

  13. सी ++ में संदर्भ_वापर

    C++ में Reference_wrapper एक क्लास टेम्प्लेट है जो किसी संदर्भ को कॉपी कंस्ट्रक्टिव और कॉपी असाइन करने योग्य ऑब्जेक्ट टाइप T में लपेटकर मदद करता है। std::reference_wrapper के उदाहरण मूल रूप से ऑब्जेक्ट हैं, लेकिन उन्हें T&में बदला जा सकता है। इसलिए हम उन फ़ंक्शंस के साथ तर्क के रूप में उपयोग कर सकते

  14. खोखले पिरामिड और हीरे के पैटर्न को C++ में प्रिंट करने का कार्यक्रम

    यहां हम देखेंगे कि C++ का उपयोग करके खोखले पिरामिड और हीरे के पैटर्न कैसे उत्पन्न किए जाते हैं। हम बहुत आसानी से ठोस पिरामिड पैटर्न उत्पन्न कर सकते हैं। इसे खोखला बनाने के लिए, हमें कुछ तरकीबें जोड़नी होंगी। खोखले पिरामिड पिरामिड के लिए पहली पंक्ति में यह एक तारे को प्रिंट करेगा, और अंतिम पंक्ति मे

  15. सी ++ में कांटा () का उपयोग कर माता-पिता और बच्चे की प्रक्रिया में गणना

    इस खंड में हम देखेंगे कि सी ++ में चाइल्ड प्रोसेस बनाने के लिए फोर्क () का उपयोग कैसे किया जाता है। हम प्रत्येक प्रक्रिया में कुछ गणना भी करते हैं। इसलिए हमारी मूल प्रक्रिया में हम एक सरणी के सभी सम संख्याओं का योग पाएंगे, और चाइल्ड प्रक्रिया के अंदर हम सरणी तत्वों से विषम योग की गणना करेंगे। जब का

  16. C++ में RTTI (रन-टाइम टाइप इंफॉर्मेशन)

    इस खंड में हम देखेंगे कि C++ में RTTI (रनटाइम टाइप इंफॉर्मेशन) क्या है। सी ++ में आरटीटीआई एक तंत्र है, जो रनटाइम के दौरान किसी ऑब्जेक्ट के डेटाटाइप के बारे में जानकारी को उजागर करता है। यह सुविधा तभी उपलब्ध हो सकती है जब कक्षा में कम से कम एक वर्चुअल फ़ंक्शन हो। यह किसी ऑब्जेक्ट के प्रकार को निर्धा

  17. C++ में क्रोनो लाइब्रेरी

    इस खंड में हम देखेंगे कि C++ में Chrono लाइब्रेरी क्या है। इस क्रोनो लाइब्रेरी का उपयोग दिनांक और समय के लिए किया जाता है। विभिन्न प्रणालियों में टाइमर और घड़ियां अलग-अलग होती हैं। इसलिए यदि हम सटीकता से अधिक समय सुधारना चाहते हैं तो हम इस पुस्तकालय का उपयोग कर सकते हैं। इस पुस्तकालय में, यह अवधि औ

  18. C++ में अपवाद कैसे काम करते हैं?

    सी ++ में, अपवाद हैंडलिंग रनटाइम त्रुटियों को संभालने की एक प्रक्रिया है। अपवाद एक घटना है जिसे सी ++ में रनटाइम पर फेंक दिया जाता है। सभी अपवाद std::Exception वर्ग से लिए गए हैं। यह एक रनटाइम त्रुटि है जिसे संभाला जा सकता है। अगर हम अपवाद को हैंडल नहीं करते हैं तो यह अपवाद संदेश को प्रिंट करता है औ

  19. सी++ प्रोग्राम एक ऐरे में व्युत्क्रम की गणना करने के लिए

    काउंट इनवर्जन का अर्थ है किसी सरणी को सॉर्ट करने के लिए आवश्यक स्विच की संख्या। उलटा गिनती =0, जब सरणी को क्रमबद्ध किया जाता है। उलटा गिनती =अधिकतम, जब सरणी को उल्टे क्रम में क्रमबद्ध किया जाता है। आइए एक सरणी में उलटा गिनने के लिए एक C++ प्रोग्राम विकसित करें। एल्गोरिदम Begin    Function

  20. लिंक्ड सूचियों का उपयोग करके बाइनरी सर्च ट्री को लागू करने के लिए C++ प्रोग्राम

    लिंक्ड सूचियों का उपयोग करके बाइनरी सर्च ट्री को लागू करने के लिए यहां एक सी ++ प्रोग्राम है। कार्य और छद्म कोड एल्गोरिदम Begin    Take the nodes of the tree as input.    Create a structure nod to take the data d, a left pointer l and a right r as input.    Create a fun

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