यहां स्लिकर एल्गोरिदम का उपयोग करके पॉलीगन का क्षेत्रफल ज्ञात करने के लिए एक C++ प्रोग्राम है जो ट्रायंगुलेशन से बचकर पॉलीगन का क्षेत्रफल ज्ञात करता है।
यह सामान्य गणितीय कन्वेंशन मानता है कि पॉजिटिव y ऊपर की ओर इंगित करता है। कंप्यूटर सिस्टम में जहां पॉजिटिव y नीचे की ओर होता है, सबसे आसान काम यह है कि वर्टेक्सेस को "पॉजिटिव y डाउन" कोऑर्डिनेट्स का उपयोग करके काउंटर-क्लॉकवाइज़ सूचीबद्ध किया जाए। दो प्रभाव फिर कैंसल आउट होकर पॉजिटिव क्षेत्रफल उत्पन्न करते हैं।
फंक्शन्स और स्यूडोकोड
एल्गोरिदम
Begin function Area() पॉलीगन p को आर्गुमेंट के रूप में लेकर पॉलीगन के क्षेत्रफल की गणना करता है। for i = 0 to p.n-1 j = (i + 1) % p.n इनिशियलाइज़ करें; t =t+((p.p[i].b * p.p[j].b) - (p.p[j].a * p.p[i].b.)) की गणना करें t/2 लौटाएं End
उदाहरण कोड
#include <iostream> using namespace std; const int MAX = 200; class P// वेरिएबल्स डिक्लेयर करने के लिए { private: public: double a, b; }; class Polygon { private: public: P p[MAX]; int n; Polygon()//पॉलीगन के प्रत्येक पॉइंट के कोऑर्डिनेट्स लें { for (int i = 0; i < MAX; i++) P p[i]; } }; double Area(Polygon p)//क्षेत्रफल की गणना { double t = 0; for (int i = 0; i < p.n; i++) { int j = (i + 1) % p.n; t += (p.p[i].b * p.p[j].b) - (p.p[j].a * p.p[i].b); } return t / 2; } int main(int argc, char **argv) { Polygon p; cout << "Enter the number of points in Polygon: "; cin >>p.n; cout << "Enter the coordinates of each point: "; for (int i = 0; i < p.n; i++) { cin >>p.p[i].a; cin >>p.p[i].b; } double a = Area(p); if (a >0)//यदि क्षेत्रफल>0 cout << "The Area of Polygon with " << p.n << " points using Slicker Algorithm is : " << a; else cout << "The Area of Polygon with " << p.n << " points using Slicker Algorithm is : " << (a * -1); }आउटपुट
Enter the number of points in Polygon: 6 Enter the coordinates of each point: 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 7 The Area of Polygon with 6 points using Slicker Algorithm is : 2.5