Computer >> कंप्यूटर ट्यूटोरियल >  >> प्रोग्रामिंग >> C++

C++

  1. C++ में स्ट्रिंग मैचिंग के लिए बिटैप एल्गोरिदम को लागू करना

    यह स्ट्रिंग मैचिंग के लिए बिटैप एल्गोरिदम को लागू करने के लिए एक C++ प्रोग्राम है। एल्गोरिदम बताता है कि क्या दिया गया टेक्स्ट एक सबस्ट्रिंग समाहित करता है जो दिए गए पैटर्न के लगभग बराबर है, जहां अनुमानित समानता लेवेनश्टाइन दूरी के संदर्भ में परिभाषित है — यदि सबस्ट्रिंग और पैटर्न एक-दूसरे के

  2. C++ में छोटे टेक्स्ट साइज़ के लिए स्ट्रिंग सर्च एल्गोरिदम को लागू करना

    इस C++ प्रोग्राम में, इनपुट के रूप में एक टेक्स्ट और एक पैटर्न दिया जाता है। आउटपुट के रूप में, पैटर्न को टेक्स्ट में खोजा जाता है और पैटर्न के सभी इंस्टेंस दिए जाते हैं।एल्गोरिदमBegin    स्ट्रिंग और पैटर्न को इनपुट के रूप में लें।    उनके आकार के साथ ओरिजिनल और डुप्लीकेट ऐरे डिक

  3. C++ में दो स्टैक का उपयोग करके क्यू को लागू करना

    स्टैकस्टैक जिसे LIFO के रूप में लागू किया जाता है, जहां इन्सर्शन और डिलीशन एक ही छोर, टॉप से किए जाते हैं। अंतिम एलिमेंट जो दर्ज किया गया था, वह पहले डिलीट होता है।स्टैक ऑपरेशन्स हैं −push (int data) − टॉप पर इन्सर्शनint pop() − टॉप से डिलीशनक्यूक्यू जिसे FIFO के रूप में लागू किया

  4. C++ में cout << endl बनाम cout << “\n”

    इस सेक्शन में हम देखेंगे कि C++ में cout << endl और cout “\n” के बीच क्या अंतर हैं। हमें विभिन्न मामलों में cout << “\n” का उपयोग करना चाहिए, और endl से बचना चाहिए।तो क्यों हम कंसोल या फाइल में लाइन प्रिंट करते समय std::endl का उपयोग करने से बचना चाहिए। हम करंट ला

  5. C++ में दो क्यू का उपयोग करके स्टैक को लागू करना

    स्टैकस्टैक जिसे LIFO के रूप में लागू किया जाता है, जहां इन्सर्शन और डिलीशन एक ही छोर, टॉप से किए जाते हैं। अंतिम एलिमेंट जो दर्ज किया गया था, वह पहले डिलीट होता है।स्टैक ऑपरेशन्स हैं −push (int data) − टॉप पर इन्सर्शनint pop() − टॉप से डिलीशनक्यूक्यू जिसे FIFO के रूप में लागू

  6. C++ में डीक्यू को लागू करना

    डीक्यू या डबल एंडेड क्यू, क्यू डेटा स्ट्रक्चर का एक सामान्यीकृत वर्जन है जो दोनों छोरों पर इन्सर्ट और डिलीट की अनुमति देता है।डीक्यू के कुछ बेसिक ऑपरेशन्स हैं −insert_at_beg(): डीक्यू के फ्रंट पर एक आइटम इन्सर्ट करता है।insert_at_end(): डीक्यू के रियर पर एक आइटम इन्सर्ट करता है।delete_fr_beg()

  7. C++ में fread() फंक्शन

    C/C++ लाइब्रेरी फंक्शन size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream) दिए गए स्ट्रीम से डेटा पढ़ता है जिसे ptr द्वारा इंगित ऐरे में पढ़ा जाता है। fread() फंक्शन के लिए डिक्लेरेशन निम्नलिखित है।size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream)निम्नलिखित तालिका में fre

  8. C++ में क्यू को लागू करना

    क्यूक्यू जिसे FIFO के रूप में लागू किया जाता है जहां इन्सर्शन एक छोर (रियर) पर किए जाते हैं और डिलीशन दूसरे छोर (फ्रंट) से किए जाते हैं। पहला एलिमेंट जो दर्ज किया गया था, वह पहले डिलीट होता है।क्यू ऑपरेशन्स हैं −EnQueue (int data) − रियर छोर पर इन्सर्शनint DeQueue()− फ्रंट छोर से ड

  9. C++ में वार्शल एल्गोरिदम का उपयोग करके ट्रांजिटिव क्लोजर का निर्माण

    यदि एक डायरेक्टेड ग्राफ दिया गया है, तो दिए गए ग्राफ में सभी वर्टेक्स पेयर्स (i, j) के लिए यह निर्धारित करें कि वर्टेक्स j, वर्टेक्स i से पहुंच योग्य है या नहीं। पहुंच योग्य का अर्थ है कि वर्टेक्स i से j तक एक पथ मौजूद है। इस पहुंच-योग्यता मैट्रिक्स को ग्राफ के ट्रांजिटिव क्लोजर कहा जाता है। दिए गए

  10. C++ का उपयोग करके एलिप्स का क्षेत्रफल ज्ञात करना

    यहां हम देखेंगे कि C++ का उपयोग करके एलिप्स का क्षेत्रफल कैसे प्राप्त किया जाए। एलिप्स के विभिन्न भाग होते हैं। ये नीचे दिए गए हैं।मुख्य बिंदुविवरणसेंटरएलिप्स का केंद्र। यह उन लाइन सेगमेंट्स का भी केंद्र है जो दो फोकी को जोड़ते हैं।मेजर एक्सिसएलिप्स का सबसे लंबा व्यासnmembयह एलिमेंट्स की संख्या है,

  11. C++ में नियरेस्ट नेबर एल्गोरिदम को लागू करना

    यह नियरेस्ट नेबर एल्गोरिदम को लागू करने के लिए एक C++ प्रोग्राम है जिसका उपयोग ट्रैवलिंग सेल्समैन प्रॉब्लम को लागू करने के लिए किया जाता है ताकि सभी नोड्स को विजिट करने के लिए आवश्यक न्यूनतम लागत की गणना की जा सके, एजेस को केवल एक बार पार करके।आवश्यक फंक्शन्स और स्यूडोकोड्सएल्गोरिदमBegin   &nbs

  12. C++ में नियरेस्ट नेबर एल्गोरिदम का उपयोग करके ट्रैवलिंग सेल्समैन प्रॉब्लम को लागू करना

    यहां नियरेस्ट नेबर एल्गोरिदम का उपयोग करके ट्रैवलिंग सेल्समैन प्रॉब्लम को लागू करने के लिए एक C++ प्रोग्राम है।आवश्यक फंक्शन्स और स्यूडोकोड्सएल्गोरिदमBegin    c = 0, cost = 1000 इनिशियलाइज़ करें;    g[][] इनिशियलाइज़ करें।    function swap() दो मानों x और y को स्वैप करन

  13. C++ में प्योर वर्चुअल फंक्शन्स और एब्स्ट्रैक्ट क्लासेस

    प्योर वर्चुअल फंक्शन C++ में एक वर्चुअल फंक्शन है जिसके लिए हमें कोई फंक्शन डेफिनिशन लिखने की आवश्यकता नहीं है और केवल इसे डिक्लेयर करना है। इसे डिक्लेरेशन में 0 असाइन करके डिक्लेयर किया जाता है।एक एब्स्ट्रैक्ट क्लास C++ में एक ऐसी क्लास है जिसमें कम से कम एक प्योर वर्चुअल फंक्शन होता है।एब्स्ट्रैक्

  14. C++ में वर्चुअल बेस क्लास क्या है?

    वर्चुअल बेस क्लास का उपयोग तब किया जाता है जब एक डेराइव्ड क्लास में बेस क्लास की कई कॉपीज़ होती हैं।उदाहरण कोड#include <iostream> using namespace std; class B {    public: int b; }; class D1 : public B {    public: int d1; }; class D2 : public B {    public: int d

  15. C++ में प्योर वर्चुअल फंक्शन को 0 से क्यों इनिशियलाइज़ किया जाता है?

    यह सिर्फ एक सिंटैक्स है, यह कहने के अलावा और कुछ नहीं कि फंक्शन प्योर वर्चुअल है।प्योर वर्चुअल फंक्शन C++ में एक वर्चुअल फंक्शन है जिसके लिए हमें कोई फंक्शन डेफिनिशन लिखने की आवश्यकता नहीं है और केवल इसे डिक्लेयर करना है। इसे डिक्लेरेशन में 0 असाइन करके डिक्लेयर किया जाता है।यहां C++ प्रोग्राम में प

  16. C++ में प्योर वर्चुअल डिस्ट्रक्टर की आवश्यकता क्यों होती है?

    C++ प्रोग्राम में प्योर वर्चुअल डिस्ट्रक्टर की अनुमति देने का कोई बुरा प्रभाव नहीं है। प्योर वर्चुअल डिस्ट्रक्टर के लिए फंक्शन बॉडी प्रदान करना अनिवार्य है क्योंकि डेराइव्ड क्लास का डिस्ट्रक्टर पहले बेस क्लास डिस्ट्रक्टर से पहले कहा जाता है, इसलिए यदि हम फंक्शन बॉडी प्रदान नहीं करते हैं, तो ऑब्जेक्ट

  17. C++ बनाम Java में डिफ़ॉल्ट वर्चुअल व्यवहार

    C++ में मेथड्स डिफ़ॉल्ट रूप से नॉन-वर्चुअल होते हैं। उन्हें virtual कीवर्ड का उपयोग करके वर्चुअल फंक्शन बनाया जा सकता है।उदाहरण कोड#include <iostream> using namespace std; class B {    public: void s() //डिफ़ॉल्ट रूप से नॉन वर्चुअल। In Derived प्रिंट करने के लिए फंक्शन से पहले virtua

  18. C++ में वेरिएडिक फंक्शन टेम्पलेट्स

    C++ में वेरिएडिक फंक्शन टेम्पलेट्स एक ऐसा फंक्शन है जो कई आर्गुमेंट्स ले सकता है।सिंटैक्सtemplate(typename arg, typename... args) return_type function_name(arg var1, args... var2)उदाहरण कोड#include <iostream> using namespace std; void show() //बेस केस। {    cout << "I am n

  19. C++ में टेम्पलेट मेटाप्रोग्रामिंग

    जब हम टेम्पलेट का उपयोग करके कंपाइल टाइम पर गणना करने के लिए प्रोग्राम लिखते हैं, तो इसे टेम्पलेट मेटाप्रोग्रामिंग कहा जाता है।उदाहरण कोड#include <iostream> using namespace std; template<int n>struct power {    enum { value = 4*power<n-1>::value }; }; template<>stru

  20. C++ में एक लाइन के सापेक्ष पॉइंट की स्थिति जांचने के लिए Above-Below-on टेस्ट लागू करना

    यह एक C++ प्रोग्राम है जो एक लाइन के सापेक्ष पॉइंट की स्थिति जांचने के लिए Above-Below-on टेस्ट लागू करता है। प्लेन पर किसी भी पॉइंट t (xt, yt) के लिए, m और n को जोड़ने वाली लाइन L के सापेक्ष उसकी स्थिति स्केलर s की गणना करके पाई जाती है −Y = A xt + B yt + Cयदि Y< 0, तो t, L के क्लॉकवाइज़ ह

Total 6007 -कंप्यूटर  FirstPage PreviousPage NextPage LastPage CurrentPage:44/301  20-कंप्यूटर/Page Goto:1 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50