यह उदाहरण दर्शाता है कि कोटलिन का उपयोग करके एंड्रॉइड पर टेक्स्ट फ़ाइल कैसे बनाएं और उस फ़ाइल में डेटा डालें।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
?? <बटन android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/editText" android :layout_centerInParent="true" android:layout_margin="5dp" android:background="@android:color/holo_orange_light" android:onClick="saveTextFile" android:text="Save File" android:textColor="@android:color/ background_dark" android:textStyle="bold" />
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.kt में जोड़ें
आयात करें ) {lateinit var editText:EditText फन ऑनक्रिएट (savedInstanceState:Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title ="KotlinApp" editText =findViewById(R.id.editText)} fun saveTextFile( देखें:देखें) {कोशिश करें {वैल फ़ाइलऑटपुटस्ट्रीम:फाइलऑटपुटस्ट्रीम =ओपनफाइलऑटपुट ("mytextfile.txt", Context.MODE_PRIVATE) वैल आउटपुटवाइटर =आउटपुटस्ट्रीमवाइटर (फाइलऑटपुटस्ट्रीम) आउटपुटवाइटर। राइट (एडिटटेक्स्ट। टेक्स्ट। टूस्ट्रिंग ()) आउटपुटवाइटर। क्लोज () // प्रदर्शन फ़ाइल सहेजा गया संदेश Toast.makeText(baseContext, "फ़ाइल सफलतापूर्वक सहेजी गई!", Toast.LENGTH_SHORT)। शो ()} पकड़ें (ई:अपवाद) { e.printStackTrace() } }}चरण 4 - निम्नलिखित कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<उपयोग-अनुमति android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <एप्लिकेशन android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android :roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name=" android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फाइलों में से एक को खोलें और रन पर क्लिक करें टूलबार से आइकन। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा