Computer >> कंप्यूटर >  >> प्रोग्रामिंग >> Android

कोटलिन का उपयोग करके एंड्रॉइड ऐप में कैमरा के साथ कैसे काम करें?

<घंटा/>

यह उदाहरण दर्शाता है कि कोटलिन का उपयोग करके एंड्रॉइड ऐप में कैमरा के साथ कैसे काम करना है।

चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल पर जाएं? नया प्रोजेक्ट और नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।

चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।

उदाहरण

चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.kt में जोड़ें

<पूर्व>आयात android.Manifestimport android.content.Intentimport android.content.pm.PackageManagerimport android.graphics.Bitmapimport android.os.Bundleimport android.provider.MediaStoreimport android.widget.Buttonimport android.widget.ImageViewimport androidx.appcompat.app। AppCompatActivityimport androidx.core.app.ActivityCompatimport androidx.core.content.ContextCompatclass MainActivity:AppCompatActivity() {निजी वैल कैमराRequest =1888 लेटइनिट var imageView:ImageView ओवरराइड फन ऑनक्रिएट (सेव्ड इंस्टेंसस्टेट:बंडल?) .layout.activity_main) शीर्षक ="कोटलिनएप" अगर (ContextCompat.checkSelfPermission(applicationContext, Manifest.permission.CAMERA) ==PackageManager.PERMISSION_DENIED) ActivityCompat.requestPermissions(यह, arrayOf(Manifest.permission.CAMERA), कैमराRequest) imageView =findViewById (R.id.imageView) वैल फोटोबटन:बटन =findViewById(R.id.button) photoButton. सेटऑनक्लिक लिस्टनर {वैल कैमराइन्टेंट =इंटेंट (मीडियास्टोर। ACTION_IMAGE_CAPTURE) startActivityForResult (कैमराइन्टेंट, कैमरा रिक्वेस्ट)}} एक्टिविटी रिसेट पर फन को ओवरराइड करें (अनुरोध कोड:इंट, रिजल्ट कोड:इंट, डेटा:इंटेंट?) ==कैमरा रिक्वेस्ट) {वैल फोटो:बिटमैप =डेटा?.अतिरिक्त?.get("डेटा") बिटमैप इमेज व्यू के रूप में।सेटइमेज बिटमैप (फोटो)}}}

चरण 4 - निम्नलिखित कोड को androidManifest.xml में जोड़ें

 <एप्लिकेशन android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android) :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />   

आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक को खोलें और रन आइकन पर क्लिक करें टूलबार से कोटलिन का उपयोग करके एंड्रॉइड ऐप में कैमरा के साथ कैसे काम करें? । एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा

कोटलिन का उपयोग करके एंड्रॉइड ऐप में कैमरा के साथ कैसे काम करें?


  1. एंड्रॉइड में प्रोग्रामेटिक रूप से कैमरा कैसे क्लिक करें?

    यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं एंड्रॉइड में प्रोग्रामेटिक रूप से कैमरा कैसे क्लिक करूं। चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें। चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें। चरण 3

  1. एंड्रॉइड ऐप पर गोलाकार कोनों के साथ एक छवि दृश्य कैसे बनाएं?

    यह उदाहरण दर्शाता है कि Android ऐप पर गोल कोनों के साथ ImageView कैसे बनाया जाता है। चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें। चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें। चरण 3

  1. एंड्रॉइड ऐप में कैमरा के साथ कैसे काम करें?

    यह उदाहरण दर्शाता है कि Android ऐप में कैमरा के साथ कैसे काम करना है। चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें। चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें। चरण 3 - निम्न कोड को