यह उदाहरण दर्शाता है कि ग्लाइड के साथ कैसे काम करना है
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
<बटन android:id="@+id/btnDrawable" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentStart="true" android:layout_centerVertical="true" android:text="Drawable" /> <बटन android:id="@+id/btnUrl" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignBaseline="@+id/btnDrawable" android:layout_alignBottom ="@+id/btnDrawable" android:layout_alignParentEnd="true" android:text="URL" /> <बटन android:id="@+id/btnResize" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignBaseline="@+id/btnRotate" android:la yout_alignBottom="@+id/btnRotate" android:layout_alignParentEnd="true" android:text="Resize" />
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ें <पूर्व>पैकेज app.com.sample;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;import com. बम्पटेक.ग्लाइड। ग्लाइड; आयात com.bumptech.glide.request.RequestOptions; सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity लागू करता है View.OnClickListener {ImageView imageView; बटन btnDrawableImage, btnUrlImage, btnErrorImage, btnPlaceholderImage, btnResizeImage, btnRotateImage; @Override संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initView (); } निजी शून्य initView () {imageView =findViewById (R.id.imageView); btnDrawableImage =findViewById (R.id.btnDrawable); btnUrlImage =findViewById (R.id.btnUrl); btnPlaceholderImage =findViewById (R.id.btnPlaceholder); btnResizeImage =findViewById (R.id.btnResize); btnErrorImage =findViewById (R.id.btnError); btnRotateImage =findViewById (R.id.btnRotate); btnDrawableImage.setOnClickListener (यह); btnPlaceholderImage.setOnClickListener (यह); btnUrlImage.setOnClickListener (यह); btnResizeImage.setOnClickListener (यह); btnErrorImage.setOnClickListener (यह); btnRotateImage.setOnClickListener (यह); } @Override public void onClick(View view) { स्विच (view.getId()) { case R.id.btnDrawable:Glide.with(this).load(R.drawable.image).into(imageView); तोड़ना; केस R.id.btnप्लेसहोल्डर:Glide.with(this).load("www.journaldev.com").placeholder(R.drawable.placeholder).into(imageView); तोड़ना; मामला R.id.btnUrl:Glide.with(this).load("https://cdn.journaldev.com/wp-content/uploads/2017/01/android-constraint- layoutsdk-tool-install.png") .प्लेसहोल्डर(R.drawable.placeholder).into(imageView); तोड़ना; मामला R.id.btnError:Glide.with(this).load("www.journaldev.com").placeholder(R.drawable.placeholder).error(R.drawable.error).into(imageView); तोड़ना; मामला R.id.btnResize:Glide.with(this).load(R.drawable.image).apply(new RequestOptions().override(200, 200)).into(imageView); तोड़ना; मामला R.id.btnघुमाएँ:Glide.with(this).load(R.drawable.image).into(imageView); imageView.setRotation (90); तोड़ना; } }}चरण 4 - निम्नलिखित कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />
आइए आपके एप्लिकेशन को चलाने का प्रयास करते हैं। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फाइलों में से एक को खोलें और रन पर क्लिक करें टूलबार से आइकन। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -