यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं android में साझा प्राथमिकताओं का उपयोग कैसे कर सकता हूं।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
पूर्व> <बटन एंड्रॉइड:आईडी ="@ + आईडी / बीटीएनलॉगिन" एंड्रॉइड:लेआउट_विड्थ ="रैप_कंटेंट" एंड्रॉइड:लेआउट_हाइट ="रैप_कंटेंट" एंड्रॉइड:टेक्स्ट ="लॉगिन " android:layout_below="@id/etPassword" android:layout_alignStart="@id/etPassword" android:layout_marginTop="10dp" /> चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ेंimport android.content.SharedPreferences;import android.preference.PreferenceManager;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.CheckBox;import android.widget.EditText;सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity को बढ़ाता है {SharedPreferences SharedPreferences; SharedPreferences.Editor संपादक; संपादन टेक्स्ट नाम, पासवर्ड; बटन बटन; चेकबॉक्स चेकबॉक्स; स्ट्रिंग strName, strPassword, strCheckBox; @Override संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); नाम =findViewById (R.id.etName); पासवर्ड =findViewById (R.id.etPassword); बटन =findViewById (R.id.btnLogin); चेकबॉक्स =findViewById (R.id.checkBox); साझा वरीयताएँ =वरीयता प्रबंधक। getDefaultSharedPreferences (यह); संपादक =साझा वरीयताएँ। संपादित करें (); चेकशेयर्ड प्रेफरेंस (); बटन.सेटऑनक्लिक लिस्टनर (नया व्यू। ऑनक्लिक लिस्टनर () {@ ओवरराइड पब्लिक वॉयड ऑनक्लिक (व्यू वी) {अगर (चेकबॉक्स। चेक किया गया ()) {एडिटर.पुटस्ट्रिंग (गेटस्ट्रिंग (आर.स्ट्रिंग.चेकबॉक्स), "ट्रू"); संपादक। प्रतिबद्ध (); strName =name.getText ()। toString (); Editor.putString (getString (R.string.name), strName); Editor.commit (); strPassword =password.getText ()। toString (); Editor.putString(getString(R.string.password), strPassword); Editor.commit(); }else{ editor.putString(getString(R.string.checkBox),"False"); editor.commit(); संपादक .putString(getString(R.string.name), ""); editor.commit(); editor.putString(getString(R.string.password), ""); editor.commit(); }}}); } निजी शून्य checkSharedPreference(){ strCheckBox=sharedPreferences.getString(getString(R.string.checkBox), "False"); strName =sharedPreferences.getString (getString (R.string.name), ""); strPassword =sharedPreferences.getString(getString(R.string.password), ""); name.setText (strName); पासवर्ड.सेटटेक्स्ट (स्ट्रपासवर्ड); अगर (strCheckBox.equals("True")) { checkBox.setChecked(true); } और {checkBox.setchecked(false); } }}चरण 4 - res/values/stringd.xml खोलें और निम्न कोड जोड़ें -
<संसाधन>नमूना Sample.checkbox Sample.name Sample.password चरण 4 - androidManifest.xml में निम्न कोड जोड़ें
<एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" /> आइए आपके एप्लिकेशन को चलाने का प्रयास करते हैं। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -