यह उदाहरण दर्शाता है कि कोटलिन का उपयोग करके किसी Android ऐप में एक साधारण टेक्स्ट फ़ाइल को कैसे पढ़ा जाए।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल पर जाएं? नया प्रोजेक्ट और नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
चरण 3 - एक नई Android संसाधन निर्देशिका (raw.xml) बनाएं और res/raw में एक टेक्स्ट फ़ाइल जोड़ें
चरण 4 - निम्न कोड को src/MainActivity.kt में जोड़ें
<पूर्व>आयात android.os.Bundleimport android.view.Viewimport android.widget.TextViewimport android.widget.Toastimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityimport java.io.BufferedReaderimport java.io.IOExceptionimport java.io.InputStreamimport java.io. InputStreamReaderclass MainActivity:AppCompatActivity () {lateinit var textView:TextView फन ऑनक्रिएट (सेव्ड इंस्टेंसस्टेट:बंडल?) वर स्ट्रिंग:स्ट्रिंग? ="" वैल स्ट्रिंगबिल्डर =स्ट्रिंगबिल्डर () वैल `is`:इनपुटस्ट्रीम =यह। .readLine ()। भी {string =it} ==null) ब्रेक} कैच (e:IOException) {e.printStackTrace ()} stringBuilder.append(string).append("\n") textView.text =stringBuilder} `is`.close() Toast.makeText(baseContext, stringBuilder.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show()}}चरण 5 - निम्नलिखित कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<एप्लिकेशन android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android) :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />
आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक को खोलें और रन आइकन पर क्लिक करें टूलबार से । एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा