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एंड्रॉइड ऐप में एक साधारण टेक्स्ट फ़ाइल कैसे पढ़ें?

<घंटा/>

यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं एंड्रॉइड ऐप में एक साधारण टेक्स्ट फ़ाइल कैसे पढ़ूं।

चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।

एक नई Android संसाधन निर्देशिका (raw.xml) बनाएं और res/raw में एक टेक्स्ट फ़ाइल जोड़ें

चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।

 

चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java

में जोड़ें
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;import java.io.BufferedReader;import java. io.IOException; आयात java.io.InputStream; आयात java.io.InputStreamReader; सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity को बढ़ाता है { TextView textView; @Override संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); टेक्स्ट व्यू =findViewById (R.id.textView); } सार्वजनिक शून्य ReadTextFile (दृश्य देखें) IOException फेंकता है {स्ट्रिंग स्ट्रिंग =""; स्ट्रिंगबिल्डर स्ट्रिंगबिल्डर =नया स्ट्रिंगबिल्डर (); इनपुटस्ट्रीम है =this.getResources().openRawResource(R.raw.sample); BufferedReader रीडर =नया BufferedReader (नया इनपुटस्ट्रीम रीडर (है)); जबकि (सच) {कोशिश करें {अगर ((स्ट्रिंग =रीडर। रीडलाइन ()) ==नल) ब्रेक; } कैच (IOException e) { e.printStackTrace (); } stringBuilder.append(string).append("\n"); textView.setText (स्ट्रिंगबिल्डर); } करीब है(); Toast.makeText (getBaseContext (), stringBuilder.toString (), टोस्ट। LENGTH_LONG)। शो (); }} 

चरण 4 - निम्न कोड को androidManifest.xml में जोड़ें

 <एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />   

आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -

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