यह उदाहरण दर्शाता है कि एंड्रॉइड इमेज को कैसे लागू किया जाए जूम-इन देखें और कोटलिन का उपयोग करके ज़ूम आउट करें।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.kt में जोड़ें
आयात करें AppCompatActivity () {निजी लेटिनिट वर स्केलगेस्ट्योर डिटेक्टर:स्केलगेस्ट्योर डिटेक्टर प्राइवेट वर स्केलफैक्टर =1.0f प्राइवेट लेटिनिट वर इमेज व्यू:इमेज व्यू ओवरराइड फन ऑनक्रिएट (सेव्ड इंस्टेंसस्टेट:बंडल?) {सुपर.ऑनक्रिएट (सेव्ड इंस्टेंसस्टेट) सेटकंटेंट व्यू (आर.लेआउट.एक्टिविटी_मेन) शीर्षक ="कोटलिन ऐप "इमेज व्यू =findViewById (R.id.imageView) स्केल जेस्चर डिटेक्टर =स्केल जेस्चर डिटेक्टर (यह, स्केल लिस्टनर ())} टचएवेंट (मोशनएवेंट:मोशनएवेंट) पर फन को ओवरराइड करें:बूलियन {स्केल जेस्चर डिटेक्टर। {ओवरराइड फन ऑनस्केल(sc aleGestureDetector:ScaleGestureDetector):बूलियन {स्केलफ़ैक्टर *=स्केलगेस्ट्योरडिटेक्टर.स्केलफ़ैक्टर स्केलफ़ैक्टर =मैक्स(0.1f, मिनट(स्केलफ़ैक्टर, 10.0f)) इमेज व्यू.स्केलएक्स =स्केलफ़ैक्टर इमेज व्यू.स्केलवाई =स्केलफ़ैक्टर रिटर्न ट्रू} }}चरण 4 - निम्न कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<एप्लिकेशन android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android) :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />
आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक को खोलें और रन आइकन पर क्लिक करें टूलबार से । एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा