यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं android ImageView को कैसे ज़ूम इन और ज़ूम आउट कर सकता हूँ।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="16dp" android:gravity="center" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/image" /> </LinearLayout>
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ेंimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.ScaleGestureDetector; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ScaleGestureDetector scaleGestureDetector; private float mScaleFactor = 1.0f; private ImageView imageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView=findViewById(R.id.imageView); scaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(this, new ScaleListener()); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent motionEvent) { scaleGestureDetector.onTouchEvent(motionEvent); return true; } private class ScaleListener extends ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener { @Override public boolean onScale(ScaleGestureDetector scaleGestureDetector) { mScaleFactor *= scaleGestureDetector.getScaleFactor(); mScaleFactor = Math.max(0.1f, Math.min(mScaleFactor, 10.0f)); imageView.setScaleX(mScaleFactor); imageView.setScaleY(mScaleFactor); return true; } } }
चरण 4 - निम्न कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
आइए आपके एप्लिकेशन को चलाने का प्रयास करते हैं। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइल में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -