यह उदाहरण दर्शाता है कि कैसे Kotlin का उपयोग करके Android में ImageView की चौड़ाई और ऊंचाई को प्रोग्रामेटिक रूप से सेट किया जाए।
चरण 1 - Android Studio में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, File New Project पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.kt में जोड़ें
import android.os.Bundleimport android.widget.ImageViewimport android.widget.RelativeLayoutimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityclass MainActivity:AppCompatActivity() {ओवरराइड फन ऑन क्रिएट (सेव्ड इंस्टेंसस्टेट:बंडल?) R.layout.activity_main) शीर्षक ="कोटलिनएप" वैल रिलेटिवलाउट:रिलेटिवलाउट =findViewById(R.id.relativeLayout) वैल इमेज व्यू =इमेज व्यू (यह) इमेज व्यू.सेटइमेज रिसोर्स (R.drawable.image) वैल पैराम्स =रिलेटिवलाउट। LayoutParams.MATCH_PARENT, RelativeLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT)चरण 4 - निम्नलिखित कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<एप्लिकेशन android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android) :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" /> आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फाइलों में से एक को खोलें और रन पर क्लिक करें टूलबार से आइकन। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा