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कोटलिन का उपयोग करके एंड्रॉइड में ड्रायबल को बिटमैप में कैसे परिवर्तित करें?

<घंटा/>

यह उदाहरण दर्शाता है कि कोटलिन का उपयोग करके एंड्रॉइड में ड्रॉएबल को बिटमैप में कैसे परिवर्तित किया जाए।

चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल पर जाएं? नया प्रोजेक्ट और नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।

चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।

उदाहरण

चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.kt में जोड़ें

<पूर्व>आयात android.ग्राफिक्स। ) {super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) शीर्षक ="KotlinApp" वैल इमेज व्यू:ImageView =findViewById(R.id.imageView) वैल btnConvert:बटन =findViewById(R.id.btnConvert) btnConvert.setOn { वैल बिटमैप =बिटमैपफ़ैक्टरी.डीकोड रिसोर्स (संसाधन, आर.ड्रॉएबल.इमेज) इमेज व्यू.सेटइमेज बिटमैप (बिटमैप) टोस्ट.मेकटेक्स्ट (एप्लिकेशन कॉन्टेक्स्ट, "इमेज कन्वर्ट टू बिटमैप", टोस्ट।LENGTH_SHORT)। शो ()}}}}

चरण 4 - निम्नलिखित कोड को androidManifest.xml में जोड़ें

 <एप्लिकेशन android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android) :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />   

आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक को खोलें और रन आइकन पर क्लिक करें टूलबार से कोटलिन का उपयोग करके एंड्रॉइड में ड्रायबल को बिटमैप में कैसे परिवर्तित करें? । एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा

कोटलिन का उपयोग करके एंड्रॉइड में ड्रायबल को बिटमैप में कैसे परिवर्तित करें?


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    यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं एंड्रॉइड में कोड का उपयोग करके ImageView का मार्जिन कैसे सेट करूं। चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें। चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।

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    यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं एंड्रॉइड में बिटमैप को ड्रॉएबल में कैसे बदल सकता हूं। चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें। चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें। चरण 3 - नि

  1. एंड्रॉइड में ड्रायबल को बिटमैप में कैसे परिवर्तित करें?

    यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं Android में Drawable को Bitmap में कैसे परिवर्तित करूं। चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें। चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें। चरण 3 -