यह उदाहरण दर्शाता है कि Android में I कैसे करें।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ेंimport android.annotation.SuppressLint;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.os.Bundle;import android.util.Base64;import android.widget.ImageView;import java.io. ByteArrayOutputStream; आयात androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity को बढ़ाता है {ImageView imageView; @SuppressLint ("गलत थ्रेड") @ ओवरराइड संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView =findViewById (R.id.imageView); ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream =नया ByteArrayOutputStream (); बिटमैप बिटमैप =बिटमैपफ़ैक्टरी.डीकोड रिसोर्स (getResources (), R.drawable.image); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, byteArrayOutputStream); बाइट [] इमेजबाइट्स =byteArrayOutputStream.toByteArray (); स्ट्रिंग इमेजस्ट्रिंग =बेस 64.एनकोड टॉस्ट्रिंग (इमेजबाइट्स, बेस 64.DEFAULT); इमेजबाइट्स =बेस 64.डीकोड (इमेजस्ट्रिंग, बेस 64.डिफॉल्ट); बिटमैप डीकोडेडइमेज =बिटमैपफैक्ट्री.डीकोडबाइटअरे (इमेजबाइट्स, 0, इमेजबाइट्स।लेंथ); imageView.setImageBitmap (डीकोडेड इमेज); }}पूर्व>चरण 4 - निम्न कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" /> आइए आपके एप्लिकेशन को चलाने का प्रयास करते हैं। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फाइलों में से एक को खोलें और रन पर क्लिक करें टूलबार से आइकन। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -