यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं एंड्रॉइड में पिक्सेल को डीपी में कैसे परिवर्तित करूं।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
<बटन android:id="@+id/btn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="पिक्सेल को DP में बदलें" android:layout_centerInParent="true" />
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ें <पूर्व>आयात android.content.Context;import android.content.res.Resources;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;आयात android.widget.RelativeLayout;import android.widget.TextView;सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity को बढ़ाता है {@Override संरक्षित शून्य onCreate (बंडल सेव्ड इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); अंतिम RelativeLayout rl =(RelativeLayout) findViewById(R.id.rl); अंतिम बटन btn =(बटन) findViewById (R.id.btn); अंतिम टेक्स्ट व्यू टीवी =(टेक्स्ट व्यू) findViewById (R.id.tv); btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Override public void onClick(View v) { int pixel_one =38; int pixel_two =43; प्रसंग प्रसंग =getApplicationContext (); tv.setText ("पिक्सेल को पूर्णांक DPs मान में बदलें:\n" + pixel_one+"pixels =" + getDPsFromPixels(context,pixels_one) + "dp\n" + pixel_two+"pixels =" + getDPsFromPixels(context,pixels_two)+ "\n"); tv.setText(tv.getText( )+ "पिक्सेल को संपूर्ण डीपी मान में बदलें:\n" + pixel_one+ "पिक्सेल ="+ getActualDPsFromPixels (संदर्भ, पिक्सेल_ऑन) + "dp\n" +pixels_one+ "पिक्सेल ="+ getActualDPsFromPixels(context, pixel_one)); } }); } सार्वजनिक स्थैतिक int getDPsFromPixels (संदर्भ संदर्भ, int पिक्सेल) {संसाधन r =संदर्भ। getResources (); इंट डीपीएस =मैथ.राउंड (पिक्सेल/(r.getDisplayMetrics().densityDpi/160f)); वापसी डीपीएस; } सार्वजनिक स्थैतिक फ्लोट getActualDPsFromPixels (संदर्भ संदर्भ, int पिक्सेल) {संसाधन r =संदर्भ। getResources (); फ्लोट डीपीएस =पिक्सल/(r.getDisplayMetrics().densityDpi/160f); वापसी डीपीएस; }}पूर्व>चरण 4 - निम्न कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />
आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -