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एंड्रॉइड अधिसूचना आइकन कैसे सेट करें?

<घंटा/>

यह उदाहरण दर्शाता है कि एंड्रॉइड नोटिफिकेशन आइकन कैसे सेट करें

चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।

चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।

<पूर्व> <बटन एंड्रॉइड:आईडी ="@ + आईडी / बीटीएन क्रिएट नोटिफिकेशन" एंड्रॉइड:लेआउट_विड्थ ="0 डीपी" एंड्रॉइड:लेआउट_हाइट ="रैप_कंटेंट" एंड्रॉइड:टेक्स्ट ="अधिसूचना बनाएं" ऐप:लेआउट_कॉन्स्ट्रेनबॉटम_टोबॉटमऑफ ="पैरेंट" ऐप:लेआउट_कॉन्स्ट्रेनएंड_टूएंडऑफ़ ="पैरेंट" ऐप:लेआउट_कॉन्स्ट्रेनस्टार्ट_टूस्टार्टऑफ़ ="पैरेंट" ऐप:लेआउट_कॉन्स्ट्रेनटटॉप_टूटॉपऑफ़ ="पैरेंट" />

चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java

में जोड़ें <पूर्व>पैकेज app.tutorialspoint.com.notifyme;import android.app.NotificationManager;import android.content.Context;import android.support.v4.app.NotificationCompat;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android .os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import java.util.Objects;सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity को बढ़ाता है {निजी अंतिम स्थिर स्ट्रिंग default_notification_channel_id ="डिफ़ॉल्ट"; @Override संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {सुपर .onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout. activity_main); बटन btnCreateNotification =findViewById (R.id. btnCreateNotification); btnCreateNotification.setOnClickListener (नया व्यू। ऑनक्लिक लिस्टनर () {@ ओवरराइड पब्लिक वॉयड ऑनक्लिक (व्यू वी) { नोटिफिकेशन कॉम्पैट। टेस्ट") .setContentText ("हैलो! यह मेरा पहला पुश नोटिफिकेशन है"); अधिसूचना प्रबंधक mNotificationManager =(अधिसूचना प्रबंधक) getSystemService (संदर्भ। NOTIFICATION_SERVICE); mNotificationManager.notify (1, mBuilder.build ()); }}); }}

चरण 4 - निम्नलिखित कोड को androidManifest.xml में जोड़ें

<पूर्व> <मेनिफेस्ट xmlns:एंड्रॉइड ="https://schemas.android.com/apk/res/android" पैकेज ="app.tutorialspoint.com.notifyme"> <एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्टआरटीएल ="सच" एंड्रॉइड:थीम ="@ स्टाइल/ऐपथीम"> <गतिविधि एंड्रॉइड:नाम ="मुख्य गतिविधि"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई एंड्रॉइड:नाम ="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी एंड्रॉइड:नाम ="android.intent .category.LAUNCHER" />

आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -
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