यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं Android में EditText इनपुट को कैसे मान्य कर सकता हूं।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्नलिखित कोड को res/layout/activity_main.java
. में जोड़ें <पूर्व> xml संस्करण ="1.0" एन्कोडिंग ="utf-8"?>चरण 3 - निम्न कोड को src/ValidateFilter.java में जोड़ें
<पूर्व>पैकेज app.tutorialspoint.com.sample;आयात android.text.InputFilter;import android.text.Spanned;import android.util.Log;import java.util.regex.Matcher;import java.util.regex.Pattern;पब्लिक क्लास ValidateFilter InputFilter को लागू करता है {@Override public charSequence फ़िल्टर (CharSequence source, int start, int end, spanned dest, int dstart, int dend) { for (int i =start; iचरण 4 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ेंपैकेज app.tutorialspoint.com.sample;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.text.InputFilter;import android.widget.EditText;पब्लिक क्लास MainActivity AppCompatActivity का विस्तार करती है { @Override संरक्षित शून्य onCreate (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {सुपर .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout. activity_main); एडिटटेक्स्ट एडिटटेक्स्ट =findViewById(R.id. editText); editText.setFilters (नया इनपुटफिल्टर [] {नया ValidateFilter ()}); }}पूर्व>चरण 5 - निम्न कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<पूर्व> xml संस्करण ="1.0" एन्कोडिंग ="utf-8"?> <मेनिफेस्ट xmlns:एंड्रॉइड ="https://schemas.android.com/apk/res/android" पैकेज ="app.tutorialspoint.com.sample"> <उपयोग-अनुमति एंड्रॉइड:नाम ="android.permission.CALL_PHONE" /> <एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति दें ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android :name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई Android :name="android.intent .action.MAIN" /> <श्रेणी android :name="android.intent.category.LAUNCHER" />
आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -