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हम कोटलिन का उपयोग करके प्रोग्रामेटिक रूप से एंड्रॉइड एडिटटेक्स्ट के लिए इनपुट प्रकार कैसे सेट करते हैं?

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यह उदाहरण दर्शाता है कि कोटलिन का उपयोग करके प्रोग्रामेटिक रूप से एंड्रॉइड एडिटटेक्स्ट के लिए इनपुट प्रकार कैसे सेट किया जाए।

चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।

चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।

   

चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.kt में जोड़ें

आयात करें ?) {super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) शीर्षक ="कोटलिनएप" संपादित टेक्स्ट =findViewById(R.id.editText)} fun setInputTypeNumber(view:View) {editText.inputType =InputType.TYPE_CLASS_NUMBER}}

चरण 4 - निम्न कोड को androidManifest.xml में जोड़ें

 <एप्लिकेशन android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android) :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />   

आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फाइलों में से एक को खोलें और रन पर क्लिक करें टूलबार से हम कोटलिन का उपयोग करके प्रोग्रामेटिक रूप से एंड्रॉइड एडिटटेक्स्ट के लिए इनपुट प्रकार कैसे सेट करते हैं? आइकन। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा।

हम कोटलिन का उपयोग करके प्रोग्रामेटिक रूप से एंड्रॉइड एडिटटेक्स्ट के लिए इनपुट प्रकार कैसे सेट करते हैं?


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  1. हम प्रोग्रामिक रूप से एंड्रॉइड एडिटटेक्स्ट के लिए इनपुट प्रकार कैसे सेट करते हैं?

    यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं प्रोग्राम के अनुसार Android EditText के लिए इनपुट प्रकार कैसे सेट करूं। चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें। चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़