यह उदाहरण दर्शाता है कि कोटलिन का उपयोग करके एंड्रॉइड में प्रोग्रामेटिक रूप से वर्तमान में चल रहे एप्लिकेशन को कैसे खोजा जाए।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल पर जाएं? नया प्रोजेक्ट और नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
उदाहरण
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.kt में जोड़ें
<पूर्व>आयात android.app.ActivityManagerimport android.app.ActivityManager.RunningTaskInfoimport android.content.Contextimport android.os.Bundleimport android.widget.TextViewimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityimport java.util.*class MainActivity :AppCompatActivity() { ओवरराइड मज़ा onCreate(savedInstanceState:Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title ="KotlinApp" val textView:TextView =findViewById(R.id.textView) val activityManager =getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE) ) गतिविधि प्रबंधक के रूप में हाल के कार्यों के लिए:सूचीचरण 4 - निम्न कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<एप्लिकेशन android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android) :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />
आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक को खोलें और रन आइकन पर क्लिक करें टूलबार से । एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा