यह उदाहरण दर्शाता है कि कैसे जांचा जाए कि कोटलिन में Android EditText खाली है या नहीं।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल पर जाएं? नया प्रोजेक्ट और नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.kt में जोड़ें
<पूर्व>आयात android.os.Bundleimport android.text.TextUtilsimport android.widget.Buttonimport android.widget.EditTextimport android.widget.Toastimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityclass MainActivity:AppCompatActivity() {lateinit var editText:EditText Lateinit var बटन :बटन ओवरराइड फन onCreate(savedInstanceState:Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title ="KotlinApp" बटन =findViewById(R.id.buttonCheck) button.setOnClickListener { if (TextUtils.isEmpty) (editText.text.toString ())) { Toast.makeText (यह, "खाली फ़ील्ड की अनुमति नहीं है!", Toast.LENGTH_SHORT)। शो ()} और { Toast.makeText (यह, "आगे बढ़ें ..", Toast. LENGTH_SHORT).शो() } }}}चरण 4 - निम्न कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<एप्लिकेशन android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android) :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />
आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक को खोलें और रन आइकन पर क्लिक करें टूलबार से । एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा