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मैं एंड्रॉइड में यूआरएल कैसे एन्कोड कर सकता हूं?

<घंटा/>

यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं एंड्रॉइड में यूआरएल को कैसे एन्कोड कर सकता हूं।

चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।

चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।

  <बटन android:id="@+id/btnEncode" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="लोड यूआरएल" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_alignParentEnd="true" />

चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java

में जोड़ें
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.graphics.Bitmap;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.webkit.WebView;import android.webkit.WebViewClient;import android. विजेट.बटन;आयात android.widget.Toast;import java.io.UnsupportedEncodingException;import java.net.URLEncoder;सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity {बटन बटन; निजी वेबव्यू वेबव्यू; स्ट्रिंग strURL; निजी स्ट्रिंग क्वेरी; सार्वजनिक शून्य ऑनक्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); वेबव्यू =findViewById (R.id.webView); बटन =findViewById (R.id.btnEncode); strURL ="https://stackoverflow.com/search?q="; कोशिश करें {क्वेरी =URLEncoder.encode("android Drawables", "UTF-8"); } पकड़ें (असमर्थित एन्कोडिंग अपवाद ई) { ई.प्रिंटस्टैकट्रेस (); } strURL +=क्वेरी; बटन.सेटऑनक्लिक लिस्टनर (नया व्यू। ऑनक्लिक लिस्टनर () {@ ओवरराइड पब्लिक शून्य ऑनक्लिक (व्यू वी) {webView.setWebViewClient (नया वेबव्यू क्लाइंट () {@ ओवरराइड पब्लिक वॉयड ऑन पेजस्टार्टेड (वेबव्यू व्यू, स्ट्रिंग यूआरएल, बिटमैप फेविकॉन) {} @ ओवरराइड पब्लिक शून्य onPageFinished(WebView view, String url) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "Page Loaded.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }}); webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); webView. लोडयूआरएल (strURL); }}); }} 

चरण 4 - निम्नलिखित कोड को androidManifest.xml में जोड़ें

<प्रकट xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">  <एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="ट्रू" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />   

आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -

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