किसी भी आकृति का सतही क्षेत्रफल उसके सतही आवरण का कुल क्षेत्रफल होता है।
एक हेक्सागोनल प्रिज्म एक त्रि-आयामी आकृति है जिसके दोनों सिरों पर एक षट्भुज होता है। प्रिज्म पर परीक्षा इस तरह दिखती है -
गणित में, हेक्सागोनल प्रिज्म को तीन आयामी आकृति के रूप में परिभाषित किया जाता है जिसमें 8 चेहरे, 18 किनारे, 12 कोने होते हैं।
Surface Area = 3ah + 3√3*(a2) Volume = (3√3/2)a2h
उदाहरण
#include <stdio.h> #include<math.h> int main() { float a = 5, h = 10; //Logic to find the area of hexagonal prism float Area; Area = 6 * a * h + 3 * sqrt(3) * a * a; printf("Surface Area: %f\n",Area); //Logic to find the Volume of hexagonal prism float Volume; Volume = 3 * sqrt(3) * a * a * h / 2; printf("Volume: %f\n",Volume); return 0; }
आउटपुट
Surface Area: 429.903809 Volume: 649.519043