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सी प्रोग्रामिंग में सतह क्षेत्र और हेक्सागोनल प्रिज्म का आयतन

किसी भी आकृति का सतही क्षेत्रफल उसके सतही आवरण का कुल क्षेत्रफल होता है।

एक हेक्सागोनल प्रिज्म एक त्रि-आयामी आकृति है जिसके दोनों सिरों पर एक षट्भुज होता है। प्रिज्म पर परीक्षा इस तरह दिखती है -

गणित में, हेक्सागोनल प्रिज्म को तीन आयामी आकृति के रूप में परिभाषित किया जाता है जिसमें 8 चेहरे, 18 किनारे, 12 कोने होते हैं।

सी प्रोग्रामिंग में सतह क्षेत्र और हेक्सागोनल प्रिज्म का आयतन

Surface Area = 3ah + 3√3*(a2)
Volume = (3√3/2)a2h

उदाहरण

#include <stdio.h>
#include<math.h>
int main() {
   float a = 5, h = 10;
   //Logic to find the area of hexagonal prism
   float Area;
   Area = 6 * a * h + 3 * sqrt(3) * a * a;
   printf("Surface Area: %f\n",Area);
   //Logic to find the Volume of hexagonal prism
   float Volume;
   Volume = 3 * sqrt(3) * a * a * h / 2;
   printf("Volume: %f\n",Volume);
   return 0;
}

आउटपुट

Surface Area: 429.903809
Volume: 649.519043

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