किसी भी आकृति का सतही क्षेत्रफल उसके सतही आवरण का कुल क्षेत्रफल होता है।
एक हेक्सागोनल प्रिज्म एक त्रि-आयामी आकृति है जिसके दोनों सिरों पर एक षट्भुज होता है। प्रिज्म पर परीक्षा इस तरह दिखती है -
गणित में, हेक्सागोनल प्रिज्म को तीन आयामी आकृति के रूप में परिभाषित किया जाता है जिसमें 8 चेहरे, 18 किनारे, 12 कोने होते हैं।

Surface Area = 3ah + 3√3*(a2) Volume = (3√3/2)a2h
उदाहरण
#include <stdio.h>
#include<math.h>
int main() {
float a = 5, h = 10;
//Logic to find the area of hexagonal prism
float Area;
Area = 6 * a * h + 3 * sqrt(3) * a * a;
printf("Surface Area: %f\n",Area);
//Logic to find the Volume of hexagonal prism
float Volume;
Volume = 3 * sqrt(3) * a * a * h / 2;
printf("Volume: %f\n",Volume);
return 0;
} आउटपुट
Surface Area: 429.903809 Volume: 649.519043