हमें n प्रक्रियाओं के साथ उनके संबंधित बर्स्ट समय और समय क्वांटम के साथ दिया गया है और कार्य औसत प्रतीक्षा समय और औसत टर्नअराउंड समय का पता लगाना और परिणाम प्रदर्शित करना है।
राउंड रॉबिन शेड्यूलिंग क्या है?
राउंड रॉबिन एक सीपीयू शेड्यूलिंग एल्गोरिथम है जिसे विशेष रूप से टाइम शेयरिंग सिस्टम के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह एक परिवर्तन के साथ FCFS शेड्यूलिंग एल्गोरिथम की तरह है कि राउंड रॉबिन प्रक्रियाओं में क्वांटम समय आकार के साथ बंधे होते हैं। समय की एक छोटी इकाई को टाइम क्वांटम या टाइम स्लाइस के रूप में जाना जाता है। समय की मात्रा 10 से 100 मिलीसेकंड तक हो सकती है। सीपीयू तैयार कतार को दिए गए समय स्लाइस के साथ प्रक्रियाओं को निष्पादित करने के लिए एक गोलाकार कतार के रूप में मानता है। यह प्रीमेप्टिव दृष्टिकोण का अनुसरण करता है क्योंकि प्रक्रियाओं के लिए निश्चित समय आवंटित किया जाता है। इसका एकमात्र नुकसान संदर्भ स्विचिंग का ओवरहेड है।
गणना करने के लिए हमें क्या चाहिए?
समापन समय प्रक्रिया को इसके निष्पादन को पूरा करने के लिए आवश्यक समय है
बदलाव का समय एक प्रक्रिया प्रस्तुत करने और उसके पूरा होने के बीच का समय अंतराल है।
टर्नअराउंड समय =एक प्रक्रिया का पूरा होना - एक प्रक्रिया प्रस्तुत करना
वेटिंग टाइम टर्नअराउंड टाइम और बर्स्ट टाइम के बीच का अंतर है
वेटिंग टाइम =टर्नअराउंड टाइम - बर्स्ट टाइम
उदाहरण
हमें 3 प्रक्रियाओं P1, P2 और P3 के साथ उनके संगत बर्स्ट समय 24, 3 और 3 के साथ दिया गया है
प्रक्रिया | फटने का समय |
---|---|
P1 | 24 |
P2 | 3 |
P3 | 3 |
चूंकि समय क्वांटम 4 मिलीसेकंड का होता है, प्रक्रिया P1 को पहले 4 मिलीसेकंड मिलते हैं, लेकिन इसके निष्पादन को पूरा करने के लिए इसे 20 मिलीसेकंड की आवश्यकता होती है, लेकिन पहली बार क्वांटम के बाद CPU इसे छोड़ देगा और CPU को अगली प्रक्रिया P2 को आवंटित किया जाएगा। जैसा कि तालिका में दिखाया गया है, प्रक्रिया P2 को अपने निष्पादन को पूरा करने के लिए केवल 3 मिलीसेकंड की आवश्यकता होती है, इसलिए CPU को 4 मिलीसेकंड के बजाय केवल 3 मिलीसेकंड की समय मात्रा के लिए आवंटित किया जाएगा।
गैंट चार्ट का उपयोग करके, औसत प्रतीक्षा समय की गणना नीचे दी गई है -
औसत प्रतीक्षा समय =17/3 =5.66 मिलीसेकंड
एल्गोरिदम
Start Step 1-> In function int turnarroundtime(int processes[], int n, int bt[], int wt[], int tat[]) Loop For i = 0 and i < n and i++ Set tat[i] = bt[i] + wt[i] return 1 Step 2-> In function int waitingtime(int processes[], int n, int bt[], int wt[], int quantum) Declare rem_bt[n] Loop For i = 0 and i < n and i++ Set rem_bt[i] = bt[i] Set t = 0 Loop While (1) Set done = true Loop For i = 0 and i < n and i++ If rem_bt[i] > 0 then, Set done = false If rem_bt[i] > quantum then, Set t = t + quantum Set rem_bt[i] = rem_bt[i] - quantum Else Set t = t + rem_bt[i] Set wt[i] = t - bt[i] Set rem_bt[i] = 0 If done == true then, Break Step 3->In function int findavgTime(int processes[], int n, int bt[], int quantum) Declare and initialize wt[n], tat[n], total_wt = 0, total_tat = 0 Call function waitingtime(processes, n, bt, wt, quantum) Call function turnarroundtime(processes, n, bt, wt, tat) Print "Processes Burst Time Waiting Time turnaround time " Loop For i=0 and i<n and i++ Set total_wt = total_wt + wt[i] Set total_tat = total_tat + tat[i] Print the value i+1, bt[i], wt[i], tat[i] Print "Average waiting time = total_wt / n Print "Average turnaround time =total_tat / n Step 4-> In function int main() Delcare and initialize processes[] = { 1, 2, 3} Declare and initialize n = sizeof processes / sizeof processes[0] Declare and initialize burst_time[] = {8, 6, 12} Set quantum = 2 Call function findavgTime(processes, n, burst_time, quantum)
उदाहरण
#include <stdio.h> // Function to calculate turn around time int turnarroundtime(int processes[], int n, int bt[], int wt[], int tat[]) { // calculating turnaround time by adding // bt[i] + wt[i] for (int i = 0; i < n ; i++) tat[i] = bt[i] + wt[i]; return 1; } // Function to find the waiting time for all // processes int waitingtime(int processes[], int n, int bt[], int wt[], int quantum) { // Make a copy of burst times bt[] to store remaining // burst times. int rem_bt[n]; for (int i = 0 ; i < n ; i++) rem_bt[i] = bt[i]; int t = 0; // Current time // Keep traversing processes in round robin manner // until all of them are not done. while (1) { bool done = true; // Traverse all processes one by one repeatedly for (int i = 0 ; i < n; i++) { // If burst time of a process is greater than 0 // then only need to process further if (rem_bt[i] > 0) { done = false; // There is a pending process if (rem_bt[i] > quantum) { // Increase the value of t i.e. shows // how much time a process has been processed t += quantum; // Decrease the burst_time of current process // by quantum rem_bt[i] -= quantum; } // If burst time is smaller than or equal to // quantum. Last cycle for this process else { // Increase the value of t i.e. shows // how much time a process has been processed t = t + rem_bt[i]; // Waiting time is current time minus time // used by this process wt[i] = t - bt[i]; // As the process gets fully executed // make its remaining burst time = 0 rem_bt[i] = 0; } } } // If all processes are done if (done == true) break; } return 1; } // Function to calculate average time int findavgTime(int processes[], int n, int bt[], int quantum) { int wt[n], tat[n], total_wt = 0, total_tat = 0; // Function to find waiting time of all processes waitingtime(processes, n, bt, wt, quantum); // Function to find turn around time for all processes turnarroundtime(processes, n, bt, wt, tat); // Display processes along with all details printf("Processes Burst Time Waiting Time turnaround time\n"); // Calculate total waiting time and total turn // around time for (int i=0; i<n; i++) { total_wt = total_wt + wt[i]; total_tat = total_tat + tat[i]; printf("\t%d\t\t\t%d\t\t\t%d\t\t\t%d\n",i+1, bt[i], wt[i], tat[i]); } printf("Average waiting time = %f", (float)total_wt / (float)n); printf("\nAverage turnaround time = %f\n", (float)total_tat / (float)n); return 1; } // main function int main() { // process id's int processes[] = { 1, 2, 3}; int n = sizeof processes / sizeof processes[0]; // Burst time of all processes int burst_time[] = {8, 6, 12}; // Time quantum int quantum = 2; findavgTime(processes, n, burst_time, quantum); return 0; }
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