हैश टेबल एक डेटा स्ट्रक्चर है जिसका उपयोग की-वैल्यू पेयर्स को स्टोर करने के लिए किया जाता है। हैश फंक्शन का उपयोग हैश टेबल द्वारा एक ऐरे में इंडेक्स की गणना करने के लिए किया जाता है जिसमें एक एलिमेंट इन्सर्ट या सर्च किया जाएगा।
लीनियर प्रोबिंग ओपन एड्रेस्ड हैश टेबल्स में कोलिजन रिजॉल्व करने की एक तकनीक है। इस विधि में, हैश टेबल का प्रत्येक सेल एक सिंगल की-वैल्यू पेयर स्टोर करता है। यदि एक नई की को हैश टेबल के उस सेल पर मैप करके कोलिजन होता है जो पहले से ही किसी अन्य की द्वारा कब्जा किया गया है। यह विधि टेबल में अगली निकटतम फ्री लोकेशन खोजती है और नई की को वहां इन्सर्ट करती है।
यह लीनियर प्रोबिंग के साथ हैश टेबल्स को लागू करने के लिए एक C++ प्रोग्राम है।
एल्गोरिदम
Begin फंक्शन Insert(int k, int v) डिक्लेयर करें हैश_वैल, इनिट, डेलइंडेक्स को इंटीजर पॉइंटर डिक्लेयर करें। hash_val = HashFunc(k) इनिशियलाइज़ करें init = -1 इनिशियलाइज़ करें delindex = -1 इनिशियलाइज़ करें while (hash_val != init and (ht[hash_val] == DelNode::getNode() or ht[hash_val] != NULL and ht[hash_val]->k != k)) if (init == -1) init = hash_val if (ht[hash_val] == DelNode::getNode()) delindex = hash_val hash_val = HashFunc(hash_val + 1) if (ht[hash_val] == NULL or hash_val == init) if(delindex != -1) ht[delindex] = new HashTable(k, v) else ht[hash_val] = new HashTable(k, v) if(init != hash_val) if (ht[hash_val] != DelNode::getNode()) if (ht[hash_val] != NULL) if (ht[hash_val]->k== k) ht[hash_val]->v = v else ht[hash_val] = new HashTable(k, v) End.
की वैल्यू खोजने के लिए:
Begin फंक्शन SearchKey(int k) डिक्लेयर करें हैश_वैल, इनिट को इंटीजर डेटाटाइप डिक्लेयर करें। hash_val = HashFunc(k) इनिशियलाइज़ करें init = -1 इनिशियलाइज़ करें while (hash_val != init and (ht[hash_val] == DelNode::getNode() or ht[hash_val] != NULL and ht[hash_val]->k!= k if (init == -1) init = hash_val hash_val = HashFunc(hash_val + 1) if (ht[hash_val] == NULL or hash_val == init) return -1 else return ht[hash_val]->v End.
डिलीट के लिए:
Begin फंक्शन Remove(int k) डिक्लेयर करें हैश_वैल, इनिट को इंटीजर डेटाटाइप डिक्लेयर करें। hash_val = HashFunc(k) इनिशियलाइज़ करें init = -1 इनिशियलाइज़ करें while (hash_val != init and (ht[hash_val] == DelNode::getNode() or ht[hash_val] != NULL and ht[hash_val]->k!= k)) if (init == -1) init = hash_val hash_val = HashFunc(hash_val + 1) if (hash_val != init and ht[hash_val] != NULL) delete ht[hash_val] ht[hash_val] = DelNode::getNode() End.
उदाहरण कोड
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> using namespace std; const int T_S = 5; class HashTable { public: int k; int v; HashTable(int k, int v) { this->k = k; this->v = v; } }; class DelNode:public HashTable { private: static DelNode *en; DelNode():HashTable(-1, -1) {} public: static DelNode *getNode() { if (en == NULL) en = new DelNode(); return en; } }; DelNode *DelNode::en = NULL; class HashMapTable { private: HashTable **ht; public: HashMapTable() { ht = new HashTable* [T_S]; for (int i = 0; i < T_S; i++) { ht[i] = NULL; } } int HashFunc(int k) { return k % T_S; } void Insert(int k, int v) { int hash_val = HashFunc(k); int init = -1; int delindex = -1; while (hash_val != init && (ht[hash_val] == DelNode::getNode() || ht[hash_val] != NULL && ht[hash_val]->k != k)) { if (init == -1) init = hash_val; if (ht[hash_val] == DelNode::getNode()) delindex = hash_val; hash_val = HashFunc(hash_val + 1); } if (ht[hash_val] == NULL || hash_val == init) { if(delindex != -1) ht[delindex] = new HashTable(k, v); else ht[hash_val] = new HashTable(k, v); } if(init != hash_val) { if (ht[hash_val] != DelNode::getNode()) { if (ht[hash_val] != NULL) { if (ht[hash_val]->k== k) ht[hash_val]->v = v; } } else ht[hash_val] = new HashTable(k, v); } } int SearchKey(int k) { int hash_val = HashFunc(k); int init = -1; while (hash_val != init && (ht[hash_val] == DelNode::getNode() || ht[hash_val] != NULL && ht[hash_val]->k!= k)) { if (init == -1) init = hash_val; hash_val = HashFunc(hash_val + 1); } if (ht[hash_val] == NULL || hash_val == init) return -1; else return ht[hash_val]->v; } void Remove(int k) { int hash_val = HashFunc(k); int init = -1; while (hash_val != init && (ht[hash_val] == DelNode::getNode() || ht[hash_val] != NULL && ht[hash_val]->k!= k)) { if (init == -1) init = hash_val; hash_val = HashFunc(hash_val + 1); } if (hash_val != init && ht[hash_val] != NULL) { delete ht[hash_val]; ht[hash_val] = DelNode::getNode(); } } ~HashMapTable() { delete[] ht; } }; int main() { HashMapTable hash; int k, v; int c; while(1) { cout<<"1.Insert element into the table"<<endl; cout<<"2.Search element from the key"<<endl; cout<<"3.Delete element at a key"<<endl; cout<<"4.Exit"<<endl; cout<<"Enter your choice: "; cin>>c; switch(c) { case 1: cout<<"Enter element to be inserted: "; cin>>v; cout<<"Enter key at which element to be inserted: "; cin>>k; hash.Insert(k, v); break; case 2: cout<<"Enter key of the element to be searched: "; cin>>k; if(hash.SearchKey(k) == -1) { cout<<"No element found at key "<<k<<endl; continue; } else { cout<<"Element at key "<<k<<" : "; cout<<hash.SearchKey(k)<<endl; } break; case 3: cout<<"Enter key of the element to be deleted: "; cin>>k; hash.Remove(k); break; case 4: exit(1); default: cout<<"\nEnter correct option\n"; } } return 0; }आउटपुट
1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 1 Enter element to be inserted: 10 Enter key at which element to be inserted: 2 1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 1 Enter element to be inserted: 7 Enter key at which element to be inserted: 6 1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 1 Enter element to be inserted: 4 Enter key at which element to be inserted: 5 1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 1 Enter element to be inserted: 12 Enter key at which element to be inserted: 3 1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 15 Enter correct option 1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 1 Enter element to be inserted: 15 Enter key at which element to be inserted: 8 1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 2 Enter key of the element to be searched: 6 Element at key 6 : 7 1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 3 Enter key of the element to be deleted: 2 1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 2 Enter key of the element to be searched: 2 No element found at key 2 1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 4