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एंड्रॉइड ऐप में एमोजिस कीबोर्ड को कैसे एकीकृत करें?

<घंटा/>

यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं एंड्रॉइड ऐप में इमोजिस कीबोर्ड को कैसे एकीकृत करूं

चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।

चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml

में जोड़ें
     <चेकबॉक्स android:id="@+id/use_system_default" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/textView" android:layout_centerHorizontal="true" android:checked="false" android:text="Use System Default?"/> 

चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java

में जोड़ें आयात करें m चेक करें। इमोजीकॉनएडिटटेक्स्ट इमोजीकॉनएडिटटेक्स्ट, इमोजीकॉनएडिटटेक्स्ट2; इमोजीकॉन टेक्स्ट व्यू टेक्स्ट व्यू; इमेज व्यू इमोजीबटन; इमेज व्यू सबमिट बटन; रूट व्यू देखें; EmojIconActionsemojIcon; @Override संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); rootView =findViewById (R.id.root_view); इमोजीबटन =(इमेज व्यू) findViewById (R.id.emoji_btn); सबमिटबटन =(इमेज व्यू) findViewById (R.id.submit_btn); mCheckBox =(चेकबॉक्स) findViewById (R.id.use_system_default); EmojiconEditText =(EmojiconEditText) findViewById (R.id.emojicon_edit_text); EmojiconEditText2 =(EmojiconEditText) FindViewById(R.id.emojicon_edit_text2); textView =(EmojiconTextView) findViewById(R.id.textView); emojIcon =new EmojIconActions (यह, रूट व्यू, इमोजीकॉनएडिट टेक्स्ट, इमोजीबटन); emojIcon.ShowEmojIcon (); emojIcon.setKeyboardListener(new EmojIconActions.KeyboardListener() {@Override public void onKeyboardOpen() { Log.e("Keyboard", "open"); } @Override public void onKeyboardClose() { Log.e("Keyboard", " बंद करना"); } }); mCheckBox.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OncheckedChangeListener() {@Override public void oncheckedChanged(CompoundButton CompoundButton, boolean b) {emojIcon.setUseSystemEmoji(b); textView.setUseSystemDefault(b); }}); emojIcon.addEmojiconEditTextList(emojiconEditText2); सबमिटबटन.सेटऑनक्लिक लिस्टनर (नया व्यू। ऑनक्लिक लिस्टनर () {@ ओवरराइड पब्लिक वॉयड ऑनक्लिक (व्यू वी) {स्ट्रिंग न्यूटेक्स्ट =इमोजीकॉनएडिटटेक्स्ट। गेटटेक्स्ट ()। टूस्ट्रिंग (); टेक्स्ट व्यू.सेटटेक्स्ट (न्यूटेक्स्ट);}}); }}

चरण 4 - build.gradle(Project:sample4) में निम्नलिखित कोड जोड़ें -

रिपॉजिटरी {maven { url 'https://jitpack.io' }

चरण 5 -build.gradle (मॉड्यूल:ऐप)

कार्यान्वयन 'com.github.hani-momanii:SuperNova-Emoji:1.1'

चरण 6 - निम्नलिखित कोड को androidManifest.xml में जोड़ें

 <एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />   

आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -

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