डिस्कनेक्ट किया गया ग्राफ़ एक ग्राफ़ है जिसमें एक या अधिक नोड ग्राफ़ के अंतिम बिंदु नहीं होते हैं अर्थात वे जुड़े नहीं होते हैं।
डिस्कनेक्ट किया गया ग्राफ़…
अब, साधारण बीएफएस केवल तभी लागू होता है जब ग्राफ जुड़ा होता है यानी ग्राफ के सभी कोने ग्राफ के एक नोड से पहुंच योग्य होते हैं। उपरोक्त डिस्कनेक्ट किए गए ग्राफ़ तकनीक में संभव नहीं है क्योंकि कुछ कानून पहुंच योग्य नहीं हैं इसलिए निम्न परिवर्तित प्रोग्राम डिस्कनेक्ट किए गए ग्राफ़ में चौड़ाई पहली खोज करने के लिए बेहतर होगा।
उदाहरण
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; void insertnode(vector<int> adj[], int u, int v) { adj[u].push_back(v); } void breathFirstSearch(int u, vector<int> adj[], vector<bool> &visited) { list<int> q; visited[u] = true; q.push_back(u); while(!q.empty()) { u = q.front(); cout << u << " "; q.pop_front(); for (int i = 0; i != adj[u].size(); ++i) { if (!visited[adj[u][i]]) { visited[adj[u][i]] = true; q.push_back(adj[u][i]); } } } } void BFSdisc(vector<int> adj[], int V) { vector<bool> visited(V, false); for (int u=0; u<V; u++) if (visited[u] == false) breathFirstSearch(u, adj, visited); } int main() { int V = 5; vector<int> adj[V]; insertnode(adj, 0, 23); insertnode(adj, 0, 4); insertnode(adj, 1, 2); insertnode(adj, 1, 3); insertnode(adj, 1, 4); insertnode(adj, 2, 3); insertnode(adj, 3, 4); BFSdisc(adj, V); return 0; }
आउटपुट
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