एक पहचानकर्ता एक नाम है जिसका उपयोग क्लास, वेरिएबल, फ़ंक्शन, या किसी अन्य उपयोगकर्ता-परिभाषित आइटम की पहचान करने के लिए किया जाता है। C# में क्लास नामकरण के लिए बुनियादी नियम निम्नलिखित हैं:
नाम एक अक्षर से शुरू होना चाहिए जिसके बाद अक्षरों, अंकों (0-9) या अंडरस्कोर का क्रम हो सकता है। पहचानकर्ता में पहला वर्ण अंक नहीं हो सकता।
इसमें कोई एम्बेडेड स्पेस या प्रतीक जैसे ? - + ! @ # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ' / और \ नहीं होना चाहिए। हालांकि, अंडरस्कोर (_) का उपयोग किया जा सकता है।
यह C# कीवर्ड नहीं होना चाहिए।
निम्नलिखित कुछ पहचानकर्ताओं के उदाहरण हैं:
क्लास नाम
class Calculation class Demo
वैध फ़ंक्शन नाम
void display() void getMarks()
वेरिएबल नाम
int a; int marks; int rank; double res_marks;