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C# में पहचानकर्ता (Identifiers) क्या हैं?


एक पहचानकर्ता एक नाम है जिसका उपयोग क्लास, वेरिएबल, फ़ंक्शन, या किसी अन्य उपयोगकर्ता-परिभाषित आइटम की पहचान करने के लिए किया जाता है। C# में क्लास नामकरण के लिए बुनियादी नियम निम्नलिखित हैं:

  • नाम एक अक्षर से शुरू होना चाहिए जिसके बाद अक्षरों, अंकों (0-9) या अंडरस्कोर का क्रम हो सकता है। पहचानकर्ता में पहला वर्ण अंक नहीं हो सकता।

  • इसमें कोई एम्बेडेड स्पेस या प्रतीक जैसे ? - + ! @ # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ' / और \ नहीं होना चाहिए। हालांकि, अंडरस्कोर (_) का उपयोग किया जा सकता है।

  • यह C# कीवर्ड नहीं होना चाहिए।

निम्नलिखित कुछ पहचानकर्ताओं के उदाहरण हैं:

क्लास नाम

class Calculation class Demo

वैध फ़ंक्शन नाम

void display() void getMarks()

वेरिएबल नाम

int a; int marks; int rank; double res_marks;

  1. - C# में क्लास इंस्टेंसेस क्या हैं

    क्लास इंस्टेंसेस ऑब्जेक्ट्स हैं। किसी अन्य ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड भाषा की तरह, C# में भी ऑब्जेक्ट्स और क्लासेस हैं। ऑब्जेक्ट्स वास्तविक दुनिया की एंटिटीज़ हैं और क्लास के इंस्टेंस हैं। ऑब्जेक्ट का उपयोग करके क्लास के मेंबर्स तक पहुंचें। क्लास मेंबर्स तक पहुंचने के लिए, आप ऑब्जेक्ट नाम के बाद डॉट (.) ऑपरे

  1. - C# में क्लास के मेंबर वेरिएबल्स क्या हैं?

    क्लास एक ब्लूप्रिंट है जिसमें C# में मेंबर वेरिएबल्स और फंक्शन्स होते हैं। यह ऑब्जेक्ट के व्यवहार का वर्णन करता है।मेंबर वेरिएबल्स क्या हैं, यह जानने के लिए क्लास का सिंटैक्स देखें:<एक्सेस स्पेसिफायर> class class_name {    // मेंबर वेरिएबल्स    <एक्सेस स्पेसिफायर> <

  1. - पायथन आइडेंटिफायर्स क्या हैं?

    एक पायथन आइडेंटिफायर एक वेरिएबल, फंक्शन, क्लास, मॉड्यूल या अन्य ऑब्जेक्ट की पहचान करने के लिए उपयोग किया जाने वाला नाम है। एक आइडेंटिफायर A से Z या a से z तक के अक्षर या अंडरस्कोर (_) से शुरू होता है, जिसके बाद शून्य या अधिक अक्षर, अंडरस्कोर और डिजिट्स (0 से 9) आते हैं। पायथन आइडेंटिफायर्स में @, $