वंशानुक्रम के माध्यम से, आप एक वर्ग को किसी अन्य वर्ग के संदर्भ में परिभाषित कर सकते हैं, जिससे एप्लिकेशन बनाना और बनाए रखना आसान हो जाता है। यह कोड कार्यक्षमता का पुन:उपयोग करने और कार्यान्वयन समय को गति देने का अवसर भी प्रदान करता है।
वंशानुक्रम आधार वर्ग के साथ-साथ व्युत्पन्न वर्ग की अवधारणा पर आधारित है। एक वर्ग को एक से अधिक वर्ग या इंटरफ़ेस से प्राप्त किया जा सकता है, जिसका अर्थ है कि यह कई आधार वर्गों या इंटरफेस से डेटा और कार्यों को इनहेरिट कर सकता है।
आइए आधार और व्युत्पन्न वर्ग का एक उदाहरण देखें। यहाँ, आकार एक आधार वर्ग है जबकि आयत एक व्युत्पन्न वर्ग है -
class Rectangle: Shape { // methods }
निम्नलिखित एक उदाहरण है जो दर्शाता है कि वंशानुक्रम में बेस क्लास और व्युत्पन्न वर्ग के साथ कैसे काम करना है -
उदाहरण
using System; namespace InheritanceApplication { class Shape { public void setWidth(int w) { width = w; } public void setHeight(int h) { height = h; } protected int width; protected int height; } // Derived class class Rectangle: Shape { public int getArea() { return (width * height); } } class RectangleTester { static void Main(string[] args) { Rectangle Rect = new Rectangle(); Rect.setWidth(5); Rect.setHeight(7); // Print the area of the object. Console.WriteLine("Total area: {0}", Rect.getArea()); Console.ReadKey(); } } }
आउटपुट
Total area: 35