एक वर्ग एक खाका है जिसमें सदस्य चर और सी # में कार्य होते हैं। यह किसी वस्तु के व्यवहार का वर्णन करता है।
सदस्य चर क्या हैं, यह जानने के लिए आइए कक्षा के सिंटैक्स को देखें -
<access specifier> class class_name { // member variables <access specifier> <data type> variable1; <access specifier> <data type> variable2; ... <access specifier> <data type> variableN; // member methods <access specifier> <return type> method1(parameter_list) { // method body } <access specifier> <return type> method2(parameter_list) { // method body } ... <access specifier> <return type> methodN(parameter_list) { // method body } }
सदस्य चर एक वस्तु के गुण हैं (डिजाइन के नजरिए से) और उन्हें इनकैप्सुलेशन को लागू करने के लिए निजी रखा जाता है। इन चरों को केवल सार्वजनिक सदस्य कार्यों का उपयोग करके ही पहुँचा जा सकता है।
लंबाई और चौड़ाई के नीचे सदस्य चर हैं क्योंकि आयत वर्ग के प्रत्येक नए उदाहरण के लिए इस चर का एक नया उदाहरण / बनाया जाएगा।
उदाहरण
using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { //member variables private double length; private double width; public void Acceptdetails() { length = 10; width = 14; } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } } //end class Rectangle class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.Acceptdetails(); r.Display(); Console.ReadLine(); } } }
आउटपुट
Length: 10 Width: 14 Area: 140