जब भी हम कैनवास के साथ काम करते हैं और चाहते हैं कि कैनवास को घुमाया जाए, तो हमें इसके रोटेशन के अनुसार पॉइंट टू ड्रॉ पॉइंट का अनुवाद करना होगा।
कैनवास रोटेशन के बाद कैनवास पर बिंदु का पता लगाने के लिए एक रूपांतरण वर्ग बनाया जा सकता है
var t = new Transform(); console.log(t.transformPoint(5,6)); //Transform point will be [5,6] t.rotate(1); // Same transformations can be applied that we did to the canvas console.log(t.transformPoint(5,6)); // Transformed point will be [-2.347, 7.449]