HTML5 Canvas उन मेथड्स को प्रदान करता है जो ट्रांसफॉर्मेशन मैट्रिक्स में सीधे संशोधन की अनुमति देते हैं। ट्रांसफॉर्मेशन मैट्रिक्स प्रारंभ में पहचान ट्रांसफॉर्म होना चाहिए। इसे फिर ट्रांसफॉर्मेशन मेथड्स का उपयोग करके समायोजित किया जा सकता है।
उदाहरण
आइए Canvas ट्रांसफॉर्मेशन का एक उदाहरण देखें:
<!DOCTYPE HTML> <html>
<head>
<script>
function drawShape(){
// get the canvas element using the DOM
var canvas = document.getElementById('mycanvas');
// Make sure we don't execute when canvas isn't supported
if (canvas.getContext){
// use getContext to use the canvas for drawing
var ctx = canvas.getContext('2d');
var sin = Math.sin(Math.PI/6);
var cos = Math.cos(Math.PI/6);
ctx.translate(200, 200);
var c = 0;
for (var i=0; i <= 12; i++) {
c = Math.floor(255 / 12 * i);
ctx.fillStyle = "rgb(" + c + "," + c + "," + c + ")";
ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);
ctx.transform(cos, sin, -sin, cos, 0, 0);
}
ctx.setTransform(-1, 0, 0, 1, 200, 200);
ctx.fillStyle = "rgba(100, 100, 255, 0.5)";
ctx.fillRect(50, 50, 100, 100);
} else {
alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.');
}
}
</script>
</head>
<body onload = "drawShape();">
<canvas id = "mycanvas" width = "400" height = "400"></canvas>
</body> </html>