कैनवास पर डबल बफरिंग के लिए, दूसरा कैनवास तत्व बनाएं और उस पर ड्रा करें। उसके बाद चित्र को पहले कैनवास पर ड्राइमेज () विधि का उपयोग करके ड्रा करें,
// canvas element var canvas1 = document.getElementById('canvas'); var context1 = canvas1.getContext('2d'); // buffer canvas var canvas2 = document.createElement('canvas'); canvas2.width = 250; canvas2.height =250; var context2 = canvas2.getContext('2d'); // create on the canvas context2.beginPath(); context2.moveTo(10,10); context2.lineTo(10,30); context2.stroke(); //render the buffered canvas context1.drawImage(canvas2, 0, 0);