निरंतर मान का उपयोग करके मैटलपोटलिब स्कैटरप्लॉट को रंगने के लिए, हम निम्नलिखित कदम उठा सकते हैं -
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फिगर साइज सेट करें और सबप्लॉट्स के बीच और आसपास पैडिंग को एडजस्ट करें।
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बनाएं x, y और z numpy का उपयोग करके यादृच्छिक डेटा बिंदु।
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एक आकृति और सबप्लॉट का एक सेट बनाएं।
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स्कैटर प्लॉट बनाएं।
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एक रंगपट्टी बनाएं मौजूदा कुल्हाड़ियों में, स्कैटर पॉइंट्स स्केलर मैपेबल इंस्टेंस के साथ।
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आकृति प्रदर्शित करने के लिए, दिखाएँ () . का उपयोग करें विधि।
उदाहरण
pltplt.rcParams["figure.figsize"] =[7.50, 3.50]plt.rcParams["figure.autolayout"] =Truex, y, z =np.random.rand( 3, 50)f, ax =plt.subplots()points =ax.scatter(x, y, c=z, s=50, cmap="plasma")f.colorbar(points)plt.show()आउटपुट