यह उदाहरण दर्शाता है कि कोटलिन का उपयोग करके छवियों को डाउनलोड करने के लिए एंड्रॉइड पिकासो लाइब्रेरी का उपयोग कैसे करें।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
बिल्ड ग्रेडल में निम्नलिखित निर्भरता जोड़ें (मॉड्यूल:ऐप)
कार्यान्वयन 'com.squareup.picasso:picasso:2.4.0'
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.kt में जोड़ें
<पूर्व>आयात android.os.Bundleimport android.widget.Buttonimport android.widget.ImageViewimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivityimport com.squareup.picasso.Picassoclass MainActivity:AppCompatActivity() {lateinit var imageView:ImageView Lateinit var btnडाउनलोड:बटन fun onCreate(savedInstanceState:Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) शीर्षक ="KotlinApp" imageView =findViewById(R.id.imageView) btnDownload =findViewById(R.id.btnDownload) btnDownload। setOnClickListener { Picasso.with(this) .load("https://images.unsplash.com/photo-1555083892-97490c72c90c?ixlib=rb-1.2.1&w=1000&q=80") .into(imageView); } }}चरण 4 - निम्नलिखित कोड को androidManifest.xml में जोड़ें
<उपयोग-अनुमति android:name="android.permission.INTERNET" /> <एप्लिकेशन android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android :roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name=" android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक को खोलें और रन आइकन पर क्लिक करें टूलबार से । एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा।