यह उदाहरण दर्शाता है कि एंड्रॉइड व्यू के ऊपर और नीचे बॉर्डर कैसे जोड़ा जाता है।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/drawable/border_top_bottom.xml
में जोड़ें<परत-सूची xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"> <आइटम> <आकार android:shape="rectangle"> <स्ट्रोक android:width="2dp" android:color="#e10606" /> <सॉलिड android:color="#9bce64" /> <आइटम android:bottom="2dp" android:top="2dp"><स्ट्रोक android:width="2dp" android:color="#9bce64" /> चरण 3 - निम्न कोड को res/layout/top_bottom_border_in_android_view.xml
में जोड़ें="@drawable/border_top_bottom" android:text="बटन में टॉप बॉटम बॉर्डर" /> चरण 4 - निम्नलिखित कोड को res/layout/strings.xml
में जोड़ेंAndroid View में बॉर्डर जोड़ना चरण 5 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
<टेक्स्ट व्यू एंड्रॉइड:लेआउट_विड्थ ="रैप_कंटेंट" एंड्रॉइड:लेआउट_हाइट ="रैप_कंटेंट" एंड्रॉइड:टेक्स्ट ="हैलो वर्ल्ड!" ऐप:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" ऐप:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />> चरण 6 - निम्न कोड को src/MainActivity.java में जोड़ें पैकेज com.example.sample1;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity को बढ़ाता है {@Override संरक्षित शून्य onCreate(Bundle saveInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.top_bottom_border_in_android_view); }}चरण 7 - निम्न कोड को Manifests/AndroidManifest.xml
में जोड़ें<एप्लिकेशन android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name "एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन =" @ मिपमैप / आईसी_लांचर_राउंड "एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड:थीम ="@ स्टाइल / ऐपथीम"> <गतिविधि एंड्रॉइड:नाम ="। मेनएक्टिविटी"> <इरादा-फ़िल्टर> <कार्रवाई एंड्रॉइड:नाम ="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> आइए आपके एप्लिकेशन को चलाने का प्रयास करते हैं। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फाइलों में से एक खोलें और रन पर क्लिक करें
टूलबार से आइकन। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -