यह उदाहरण दर्शाता है कि मैं एंड्रॉइड में ड्रैग एंड ड्रॉप का उपयोग कैसे करूं।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
<लीनियरलाउट एंड्रॉइड:आईडी ="@ + आईडी / लेफ्ट व्यू" एंड्रॉइड:लेआउट_विड्थ ="0 डीपी" एंड्रॉइड:लेआउट_हाइट ="मैच_पेरेंट" एंड्रॉइड :layout_margin="10dp" android:layout_weight="1" android:background="@android:color/darker_gray" android:gravity="center_vertical" android:orientation="vertical">
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ें आयात करें android.widget.LinearLayout; सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity लागू करता है View.OnTouchListener, View.OnDragListener {@Override संरक्षित शून्य onCreate (बंडल सेव्ड इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); FindViewById (R.id.boxView).setOnTouchListener (यह); findViewById (R.id.leftView).setOnDragListener (यह); FindViewById (R.id.rightView).setOnDragListener (यह); } @ ओवरराइड पब्लिक बूलियन ऑन ड्रैग (व्यू व्यू, ड्रैगएवेंट इवेंट) { अगर (event.getAction() ==DragEvent.ACTION_DROP) {देखें =(देखें) event.getLocalState(); अगर (view.getId() ==R.id.leftView || view.getId() ==R.id.rightView) {ViewGroup source =(ViewGroup) view.getParent(); source.removeView (देखें); LinearLayout लक्ष्य =(LinearLayout) दृश्य; target.addView (देखें); } view.setVisibility(View.VISIBLE); } सच लौटें; } @ ओवरराइड पब्लिक बूलियन ऑन टच (व्यू व्यू, मोशनइवेंट इवेंट) { अगर (इवेंट। गेटएक्शन () ==मोशनइवेंट। ACTION_DOWN) { व्यू। ड्रैगशैडोबिल्डर शैडोबिल्डर =नया व्यू। ड्रैगशैडोबिल्डर (देखें); view.startDrag (नल, शैडोबिल्डर, व्यू, 0); view.setVisibility(View.INVISIBLE); सच लौटना; } विवरण झूठा है; }}पूर्व>चरण 4 - androidManifest.xml में निम्न कोड जोड़ें
<एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />
आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -