Bitmap को Base64 एन्कोडेड स्ट्रिंग में कनवर्ट करें
यह उदाहरण दर्शाता है कि ड्रॉएबल रिसोर्स से Bitmap लोड करके Base64 स्ट्रिंग में कैसे बदलें।
चरण 1: नया प्रोजेक्ट बनाएं
Android Studio में File → New Project चुनें।
चरण 2: साधारण लेआउट
res/layout/activity_main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textView"
android:padding="4dp"/>
</RelativeLayout>
चरण 3: ड्रॉएबल में इमेज रखें
res/drawable/logo.png में कोई भी इमेज फाइल रखें।
चरण 4: Base64 कनवर्जन कोड
src/MainActivity.java:
import android.annotation.SuppressLint;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Base64;
import android.widget.TextView;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
String string;
Bitmap bitmap;
@SuppressLint("WrongThread")
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.textView);
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.logo);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, byteArrayOutputStream);
byte[] bytes = byteArrayOutputStream.toByteArray();
string = Base64.encodeToString(bytes, Base64.DEFAULT);
textView.setText(string);
}
}
उपयोग के मामले
- API के लिए इमेज एन्कोडिंग (JSON में भेजने के लिए)
- डेटाबेस में इमेज स्टोर करना
- इमेज शेयरिंग/ट्रांसफर
चरण 5: मैनिफेस्ट
मानक मैनिफेस्ट।
ऐप चलाएं
लंबी Base64 स्ट्रिंग TextView में दिखाई देगी।