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किसी XML मान फ़ाइल का उपयोग करके किसी सरणी के अंदर R.drawable.* के रूप में ड्रा करने योग्य संसाधन आईडी को कैसे संग्रहीत करें?

<घंटा/>

यह उदाहरण दिखाता है कि ड्रॉएबल रिसोर्स आईडी को R.drawable के रूप में कैसे स्टोर किया जाए। * किसी XML मान फ़ाइल का उपयोग करके किसी सरणी के अंदर

चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।

चरण 2 - निम्न कोड को res/values/ arrays.xml में जोड़ें।

  @drawable/image1 @drawable/ image2 <आइटम>@drawable/image3 

चरण 3 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।

   

चरण 4 - निम्न कोड को src/MainActivity.java

में जोड़ें <पूर्व>पैकेज app.com.sample;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.content.res.TypedArray;import android.os.Bundle;import android.widget.ImageView;सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity को बढ़ाता है {ImageView iv1 , iv2, iv3; @Override संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv1 =findViewById(R.id.iv1); iv2 =findViewById(R.id.iv2); iv3 =findViewById(R.id.iv3); TypedArray छवियां =getResources ()। प्राप्त करें टाइप किया हुआअरे (R.array.random_images); iv1.setImageResource(images.getResourceId(0, -1)); iv2.setImageResource(images.getResourceId(1, -1)); iv3.setImageResource(images.getResourceId(2, -1)); छवियां। रीसायकल (); }}

चरण 5 - निम्नलिखित कोड को androidManifest.xml में जोड़ें

 <एप्लिकेशन एंड्रॉइड:अनुमति बैकअप ="सच" एंड्रॉइड:आइकन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर" एंड्रॉइड:लेबल ="@ स्ट्रिंग / ऐप_नाम" एंड्रॉइड:राउंडआईकॉन ="@ मिपमैप / आईसी_लॉन्चर_राउंड" एंड्रॉइड:सपोर्ट आरटीएल ="सच" एंड्रॉइड :theme="@style/AppTheme"> <गतिविधि android:name=".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name=" android.intent.category.LAUNCHER" />   

आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -

किसी XML मान फ़ाइल का उपयोग करके किसी सरणी के अंदर R.drawable.* के रूप में ड्रा करने योग्य संसाधन आईडी को कैसे संग्रहीत करें?


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