यह उदाहरण दर्शाता है कि एंड्रॉइड में रनटाइम अनुमति के साथ बाहरी भंडारण में एक छवि फ़ाइल को कैसे पढ़ा जाए।
चरण 1 - एंड्रॉइड स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं, फाइल ⇒ न्यू प्रोजेक्ट पर जाएं और एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए सभी आवश्यक विवरण भरें।
चरण 2 - निम्न कोड को res/layout/activity_main.xml में जोड़ें।
<बटन एंड्रॉइड:आईडी ="@ + आईडी /पढ़ें" एंड्रॉइड:टेक्स्ट ="रीड" एंड्रॉइड:लेआउट_विड्थ ="रैप_कंटेंट" एंड्रॉइड:लेआउट_हाइट ="रैप_कंटेंट" /> <इमेज व्यू एंड्रॉइड:आईडी ="@ + आईडी / इमेज व्यू" एंड्रॉइड:लेआउट_विड्थ ="रैप_कंटेंट" एंड्रॉइड:लेआउट_हाइट ="wrap_content" />
उपरोक्त कोड में, हमने इमेज व्यू और बटन लिया है। जब उपयोगकर्ता बटन पर क्लिक करता है, तो यह बाहरी संग्रहण से डेटा लेगा और डेटा को छवि दृश्य में जोड़ देगा।
चरण 3 - निम्न कोड को src/MainActivity.java
में जोड़ें <पूर्व>पैकेज com.example.andy.myapplication;import android.content.pm.PackageManager;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.os.Build;import android.os.Bundle;import android.os.Environment;import android.support.v4.app.ActivityCompat;import android.support.v4.content.ContextCompat;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.util.Log;import android.view .व्यू; इंपोर्ट android.widget.Button;import android.widget.ImageView;import android.widget.Toast;import java.io.File;सार्वजनिक वर्ग MainActivity AppCompatActivity को बढ़ाता है {निजी स्थिर अंतिम int PERMISSION_REQUEST_CODE<100; बटन पढ़ा; इमेज व्यू इमेज व्यू; @Override संरक्षित शून्य पर क्रिएट (बंडल सेव किया गया इंस्टेंसस्टेट) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageViewचरण 4 - निम्नलिखित कोड को मेनिफेस्ट.एक्सएमएल में जोड़ें
<उपयोग-अनुमति android:name ="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <गतिविधि एंड्रॉइड:नाम =".MainActivity"> <इरादे-फ़िल्टर> <कार्रवाई android:name ="android.intent.action.MAIN" /> <श्रेणी android:name ="android.intent.category.LAUNCHER" /> इरादा- फ़िल्टर> गतिविधि> एप्लिकेशन>मैनिफ़ेस्ट>पूर्व> आइए अपना एप्लिकेशन चलाने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि आपने अपने वास्तविक Android मोबाइल डिवाइस को अपने कंप्यूटर से कनेक्ट कर लिया है। एंड्रॉइड स्टूडियो से ऐप चलाने के लिए, अपने प्रोजेक्ट की गतिविधि फ़ाइलों में से एक खोलें और टूलबार से रन आइकन पर क्लिक करें। एक विकल्प के रूप में अपने मोबाइल डिवाइस का चयन करें और फिर अपने मोबाइल डिवाइस की जांच करें जो आपकी डिफ़ॉल्ट स्क्रीन प्रदर्शित करेगा -
उपरोक्त परिणाम में, बाहरी संग्रहण से चित्र दिखाने के लिए रीड बटन पर क्लिक करें जैसा कि नीचे दिखाया गया है -