अगर आप एक उत्साही Minecraft खिलाड़ी हैं, तो इस बात की बहुत अधिक संभावना है कि आप एरर, "Minecraft Can't Keep Up! Is the Server Overloaded?" में चले गए हों। हम में से ज्यादातर इस स्थिति में रहे हैं। सर्वर लैग करता है, गेम में नेविगेट करना एक समस्या बन जाती है, और अचानक यह एरर आपकी स्क्रीन पर दिखाई देता है। दुर्भाग्य से, इस एरर के कारण और इसे कैसे हल किया जाए, इस पर कोई विस्तृत गाइड नहीं है।
इस पोस्ट में, हम इसकी तह तक जाएंगे, उन सभी कारणों का पता लगाएंगे जो इस एरर को उठाते हैं, और एरर को कैसे ठीक करें।
"Minecraft Server Can't Keep Up" एरर के कारण
समग्र Minecraft लैग के पीछे तीन मुख्य दोषी हैं।
- सर्वर लैग
- नेटवर्क लैग
- क्लाइंट लैग
1. नेटवर्क लैग
इसकी विशेषता बार-बार टाइम-आउट, गेम के भीतर रबरबैंडिंग, और जब भी आप टैब बटन दबाते हैं तो लाल पिंग मीटर जैसी विशेषताओं द्वारा की जा सकती है। आप अपने नेटवर्क कनेक्शन का समस्या निवारण करके इसे आसानी से हल कर सकते हैं। शायद आपके पास बहुत अधिक यूजर्स कनेक्टेड हैं, या बैकग्राउंड में कोई सर्विस चल रही है जो बहुत अधिक बैंडविड्थ का उपयोग कर रही है। आप अपने कनेक्शन की गति जांचने के लिए ऑनलाइन स्पीड टेस्ट टूल का भी उपयोग कर सकते हैं।
2. क्लाइंट लैग
यह मुख्य रूप से Frames-Per-Second (FPS) मुद्दों द्वारा विशेषता है। Minecraft पर FPS देखने के लिए, F3 कुंजी दबाएं। कुछ कीबोर्ड लेआउट के लिए, आपको कीबोर्ड संयोजन Fn + F3 का उपयोग करना पड़ सकता है। आप अपनी स्क्रीन पर बहुत सारी जानकारी पॉप अप होते देखेंगे। Frames-Per-Second दर विंडो के ऊपरी बाएं कोने में पाई जा सकती है, जैसा कि नीचे दी गई छवि में दिखाया गया है।

सौभाग्य से, आप नीचे दिए गए सुझावों को लागू करके क्लाइंट लैग को आसानी से हल कर सकते हैं।
- वीडियो सेटिंग्स बदलें। अपने वीडियो सेटिंग्स विंडो पर निम्नलिखित कॉन्फ़िगरेशन सेट करें।
- Biome Blend: OFF
- Graphics: Fast
- Render distance: 2-6 chunks
- Smooth Lighting: OFF
- Max Framerate: Unlimited
- Use VSync: OFF
- Brightness: 25% – 75%
- Clouds: OFF
- Fullscreen: OFF
- Particles: Minimal
- Minimap Levels: OFF
- Entity Shadows: OFF
- Entity Distance: 50%
- FOC Effects: 25%-50%

- अपने वीडियो कार्ड ड्राइवर इंस्टॉल या अपडेट करें
- सुनिश्चित करें कि आपके क्लाइंट पर चल रहा Java संस्करण सर्वर के इंस्टॉल किए गए Java संस्करण के समान है।
- Minecraft Profiler ग्राफ खोलने और क्लाइंट लैग के कारणों की पहचान करने के लिए Shift + F3 का उपयोग करें।

3. सर्वर लैग
इस बिंदु तक, मेरा मानना है कि आपको नेटवर्क लैग, क्लाइंट लैग, और इस प्रकार के लैग को हल करने के लिए आप जिन विभिन्न तरीकों को लागू कर सकते हैं, की अच्छी समझ है। अब हम एक मुद्दे के साथ रह गए हैं, जो एरर "Minecraft Can't Keep Up! Is the Server Overloaded?" के पीछे मुख्य दोषी प्रतीत होता है - सर्वर लैग।
सर्वर लैग से निपटने के दौरान हम तीन मुख्य घटकों को देख सकते हैं:
- हार्डवेयर
- सर्वर कॉन्फ़िगरेशन
- गेम-आधारित लैग
हार्डवेयर
यहां हम बात कर रहे हैं - प्रोसेसिंग पावर (CPU), मेमोरी (RAM), और हार्ड ड्राइव स्पीड। यदि संभव हो, तो अपने Minecraft सर्वर को एक ऐसे प्लेटफॉर्म पर चलाएं जो आपको सर्वर चलने के दौरान रिसोर्स उपयोग की निगरानी करने की अनुमति देता है।
प्रोसेसिंग पावर (CPU)
आप अपने सिस्टम पर और बैकग्राउंड में चल रहे अन्य एप्लिकेशन से तनाव को कम करके CPU प्रदर्शन को अधिकतम कर सकते हैं। Windows सिस्टम में, कुछ सबसे आम बैकग्राउंड सर्विसेज जो CPU प्रदर्शन को बहुत प्रभावित करती हैं, वे हैं Windows Update और Apple Software Update। आप इन सर्विसेज को Task Manager से आसानी से किल/एंड कर सकते हैं। Linux सिस्टम में, टॉप, htop, और सिस्टम मॉनिटर जैसे टूल चल रही बैकग्राउंड प्रक्रियाओं की जांच करते समय काम आएंगे। सिस्टम अपडेट का प्रदर्शन पर बहुत बड़ा प्रभाव पड़ता है, विशेष रूप से वे जो रीबूट/रीस्टार्ट की प्रतीक्षा कर रहे हैं।
अगर आपके पास विश्वसनीय एंटी-वायरस सॉफ़्टवेयर इंस्टॉल है, तो आप "गेमिंग-मोड" फीचर को सक्षम कर सकते हैं। यह आपको पॉप-अप विंडोज जैसे रुकावट के बिना Minecraft चलाने में सक्षम बनाता है, इस प्रकार समग्र CPU प्रदर्शन में सुधार होता है।
मेमोरी (RAM)
जब भी आपका PC या सर्वर लैग/हैंग या फ्रीज हो रहा हो, तो पहला समाधान जिसका आप उपयोग कर सकते हैं वह है बहुत अधिक RAM आवंटित करना। Minecraft सर्वर के साथ भी ऐसा ही होना चाहिए। आप RAM बढ़ाने का प्रयास कर सकते हैं और देख सकते हैं कि क्या यह सर्वर लैग को समाप्त करता है।
हालांकि, एक पकड़ है! बहुत अधिक RAM आवंटित न करें, क्योंकि इसका मतलब हीप साइज बढ़ाना है। इसके परिणामस्वरूप CPU को गार्बेज कलेक्शन करने के लिए और भी कठिन काम करना पड़ता है। तरकीब है अपने कुल मेमोरी से बहुत कम मेमोरी आवंटित करना।
हार्ड ड्राइव स्पीड
Minecraft हर 45 सेकंड के बाद आपकी प्रगति को स्वचालित रूप से सहेजता है। इसलिए, यदि आपके पास डिस्क पर लिखने वाली अन्य प्रक्रियाएं हैं या Minecraft सर्वर फ़ाइलों को स्कैन कर रही हैं तो यह गेम को लैग का कारण बन सकती है। यदि आपके पास बैकग्राउंड में चल रहा एंटीवायरस या बैकअप सिस्टम है, तो Minecraft वर्ल्ड फ़ाइलों वाली फ़ाइलों को बाहर करने पर विचार करें। आप हार्ड ड्राइव का उपयोग करने के बजाय SSD या RAMDISK का विकल्प भी चुन सकते हैं।
हालांकि, उन मामलों में जहां केवल हार्ड ड्राइव उपलब्ध है, IO प्रदर्शन में सुधार के लिए समय-समय पर इसे डीफ्रैग्मेंट करने पर विचार करें।
सर्वर कॉन्फ़िगरेशन
अपने हार्डवेयर की जांच करने के बाद, आप वर्तमान सर्वर कॉन्फ़िगरेशन की जांच करना चाहेंगे जो आप चला रहे हैं। शुरू करने के लिए, सुनिश्चित करें कि आप Server JRE इंस्टॉल करते हैं, जो नियमित Java या Server jar इंस्टॉलेशन के साथ उपलब्ध नहीं है। सुनिश्चित करें कि जब आप अपने Minecraft सर्वर इंस्टेंस को इस रनटाइम वातावरण (Server JRE) के साथ निष्पादित करते हैं।
इसके अलावा, जब java आर्ग्यूमेंट निष्पादित करते हैं, तो आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि वे आपके इंस्टॉल किए गए Java संस्करण द्वारा समर्थित हैं। उदाहरण के लिए, अगर मैं Java 8 चला रहा होता, तो मैं नीचे दिए गए आर्ग्यूमेंट का उपयोग करता।
-server -Xms512M -Xmx2048M -XX:+UseG1GC nogui
-server: यह Minecraft सर्वर को सर्वर वर्चुअल मशीन चलाना सुनिश्चित करके प्रदर्शन को बढ़ाता है-Xms512M -Xmx2048M: यह आर्ग्यूमेंट न्यूनतम मेमोरी (RAM) को 512MB और अधिकतम मेमोरी को 2GB के रूप में सेट करता है-XX:+UseG1GC: बड़े हीप साइज के साथ काम करते समय किसी भी देरी को कम करने के लिए, हम इस आर्ग्यूमेंट का उपयोग गार्बेज कलेक्टर को गार्बेज फर्स्ट कलेक्शन के रूप में सेट करने के लिए करते हैं।nogui: ग्राफिकल यूजर इंटरफेस को सिस्टम संसाधनों का एक अच्छा हिस्सा लेने के लिए जाना जाता है। यह Minecraft सर्वर शुरू करते समय लॉन्च किए गए GUI कंसोल के लिए भी समान है।noguiपैरामीटर आपको हेडलेस सर्वर चलाने में सक्षम बनाता है, इस प्रकार समग्र सिस्टम प्रदर्शन में सुधार होता है।
गेम-आधारित लैग
आप गेम कैसे खेलते हैं, इसका भी गेम के प्रदर्शन पर प्रभाव पड़ सकता है। यहां कुछ सुझाव दिए गए हैं जिन्हें आप अगली बार सर्वर लैगिंग से बचने के लिए आजमा सकते हैं।
- अपने हाल के आउटपुट को स्टोर करने वाले रिपीटिंग ब्लॉक्स का उपयोग करने से बचें। वे उन ब्लॉक्स की तुलना में अधिक लैग का कारण बनते हैं जो अपना आउटपुट स्टोर नहीं करते हैं।
- बहुत अधिक अनावश्यक फ्लैशिंग लैंप का उपयोग न करें। लाइटिंग अपडेट काफी लैगी हो सकते हैं।
- AI एंटिटीज गेम में सबसे लैगी एंटिटीज में से एक हैं। आप F3 का उपयोग करके क्षेत्र में एंटिटीज की कुल संख्या देख सकते हैं।
- एक ही UUID वाली एंटिटीज का उपयोग करने से बचें। आप सर्वर कंसोल से जानकारी देख सकते हैं। आप नीचे दिए गए सिंटैक्स के साथ इन UUIDs को आसानी से किल कर सकते हैं:
/kill < UUID> e.g /kill 7686887tgj-fgfg-45gb-a345-6578786gbc
- सर्वर पर खिलाड़ियों की संख्या को नियंत्रण में रखें। बहुत अधिक खिलाड़ी सर्वर को लैग का कारण बन सकते हैं।
- मॉन्स्टर्स की स्पॉन लिमिट कम करें
- अतिरिक्त प्लगइन्स हटाएं
निष्कर्ष
बस इतना ही! मेरा मानना है कि अब आपको इस बात का अंदाजा है कि "Minecraft Can't Keep Up! Is the Server Overloaded?" एरर का कारण क्या है और आप विभिन्न सुधारों को लागू कर सकते हैं। इनमें से कौन सी विधि आपके लिए काम करती है? कृपया टिप्पणियों में हमारे पाठकों के साथ अपना अनुभव और कोई अन्य सुझाव साझा करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।