गूगल क्रोम और मोज़िला फायरफॉक्स अब दोनों बॉक्स से बाहर WebVR के लिए समर्थन प्रदान करते हैं। यह खुला वर्चुअल रियलिटी मानक ब्राउज़र के भीतर से वर्चुअल रियलिटी को सक्षम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इस लेख में हम बताएंगे कि WebVR क्या है और यह आपको कैसे प्रभावित करता है।
WebVR क्या है?

WebVR एक JavaScript एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफ़ेस, या API, है जिसे ब्राउज़र्स को वर्चुअल रियलिटी डिवाइसेज़ के साथ संवाद करने की अनुमति देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। चूंकि वेब ब्राउज़र्स दुनिया में सबसे व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले एप्लिकेशन हैं, इसमें वर्चुअल रियलिटी अनुभवों के अवसरों को नाटकीय रूप से विस्तारित करने की क्षमता है। विशेष एप्लिकेशन की आवश्यकता को हटाकर, अधिक कंटेंट निर्माता कम लागत पर वर्चुअल रियलिटी कंटेंट वितरित कर सकते हैं।
यह वर्चुअल रियलिटी हेडसेट्स और वेब ब्राउज़र के बीच नए इंटरफेस को उजागर करके काम करता है। API VR डिवाइसेज़ का पता लगा सकता है, डिवाइस क्षमताओं की जांच कर सकता है, डिवाइस की स्थिति को पोल कर सकता है, और VR वातावरण के आधार पर उपयुक्त फ्रेम वितरित कर सकता है।
क्या मुझे वर्चुअल रियलिटी हेडसेट की आवश्यकता है?
पूर्ण इमर्शन के लिए, हार्डवेयर अभी भी आवश्यक है। एक सच्चे वर्चुअल रियलिटी अनुभव के लिए, उपयोगकर्ताओं को अभी भी किसी प्रकार के वर्चुअल रियलिटी हेडसेट की आवश्यकता होगी। मानक वर्तमान में लोकप्रिय सभी वर्चुअल रियलिटी प्लेटफॉर्म्स के साथ संगत है। इसमें HTC Vive, Oculus Rift, Google Daydream, Playstation VR, Samsung Gear VR और Windows Mixed Reality हेडसेट्स शामिल हैं।

समर्पित वर्चुअल रियलिटी हेडसेट के बिना उपयोगकर्ता Google Cardboard का उपयोग कर सकते हैं। Cardboard अनिवार्य रूप से एक चतुराई से मुड़ा हुआ गत्ते का टुकड़ा है (इसलिए नाम) जिसे आप अपने चेहरे के सामने बांध सकते हैं। Google Cardboard स्मार्टफोन ऐप स्मार्टफोन स्क्रीन पर एक डुअल-लेंस छवि दिखाता है। उपयोगकर्ता फिर अपने स्मार्टफोन को इस अस्थायी हेडसेट के पीछे आंखों के छेद के पीछे स्लाइड करते हैं और वेल्क्रो या अन्य स्ट्रैप्स के साथ इसे अपने चेहरे पर बांधते हैं। यह उपलब्ध वर्चुअल रियलिटी अनुभवों में सबसे आरामदायक या इमर्सिव नहीं है, लेकिन यह बड़े हार्डवेयर निवेश के बिना व्यापक रूप से सुलभ वर्चुअल रियलिटी को सक्षम बनाता है।
हालांकि, कुछ साइट्स पर, हेडसेट के बिना WebVR का उपयोग करना संभव होगा, लेकिन यह वास्तव में वह नहीं है जिसे हम सच्ची वर्चुअल रियलिटी मानते हैं। यह एक इंटरैक्टिव 360-डिग्री पैनोरामा की तरह अधिक है। उपयोगकर्ता अभी भी वर्चुअल रियलिटी वातावरण के साथ सीमित तरीके से इंटरैक्ट कर सकते हैं। वे वर्चुअल रियलिटी दुनिया में नेविगेट कर सकते हैं और 360 डिग्री में चारों ओर देख सकते हैं, यहां तक कि केवल फ्लैट स्क्रीन का उपयोग करते हुए भी।
WebVR का उपयोग कैसे करें?
WebVR वर्तमान में प्रमुख ब्राउज़र्स पर उपलब्ध है, लेकिन इसे अभी भी प्रारंभिक विकास बिल्ड के रूप में वर्गीकृत किया गया है। इसका मतलब है कि यह अस्थिर है और बिना सूचना के बदलाव के अधीन है। संगत ब्राउज़र्स और डिवाइसेज़ की अद्यतन सूची देखने के लिए, webvr.rocks देखें।
फायरफॉक्स संस्करण 55 से WebVR का समर्थन करता है और बिना किसी संशोधन के उपलब्ध है।
क्रोम में उपयोग के लिए एक क्रोम फ्लैग सक्षम करने की आवश्यकता है। आपको निम्नलिखित सक्षम करने की आवश्यकता होगी: chrome://flags/#enable-webvr और chrome://flags/#enable-gamepad-extensions।
उन URL को क्रोम के URL बार में पेस्ट करें, फिर "Enable" हाइपरलिंक पर क्लिक करें।

यदि आप पाते हैं कि क्रोम पर प्रदर्शन सीमित या गैर-कार्यात्मक है, तो आप Chromium का एक प्रायोगिक बिल्ड डाउनलोड कर सकते हैं, जो Google का क्रोम का ओपन-सोर्स संस्करण है।
एक बार WebVR सक्षम हो जाने पर, आपको ऐसी साइट पर जाने की आवश्यकता होगी जो API का उपयोग करती है। a-frame.io और PlayCanvas इसके साथ खेलने के लिए बेहतरीन प्रायोगिक सैंडबॉक्स हैं।
निष्कर्ष
WebVR वर्तमान में प्रायोगिक चरणों में है, लेकिन यह वर्चुअल रियलिटी वातावरण के लिए एक खुले मानक के रूप में क्षमता दिखाता है। जब यह सभी ब्राउज़र्स तक विस्तारित होता है, तो हम अधिक डेवलपर्स को इसकी क्षमताओं का लाभ उठाते हुए देखना शुरू कर सकते हैं।