Google क्रोम और मोज़िला फ़ायरफ़ॉक्स अब दोनों वेबवीआर के लिए आउट-ऑफ-द-बॉक्स समर्थन प्रदान करते हैं। यह खुला आभासी वास्तविकता मानक एक ब्राउज़र के भीतर से आभासी वास्तविकता को सक्षम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इस लेख में हम बताएंगे कि WebVR क्या है और यह आपको कैसे प्रभावित करता है।
WebVR क्या है?
वेबवीआर एक जावास्क्रिप्ट एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफ़ेस या एपीआई है, जिसे ब्राउज़र को आभासी वास्तविकता उपकरणों के साथ संवाद करने की अनुमति देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। चूंकि वेब ब्राउज़र दुनिया में सबसे व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले एप्लिकेशन हैं, इसमें आभासी वास्तविकता के अनुभवों के अवसरों का नाटकीय रूप से विस्तार करने की क्षमता है। विशेष अनुप्रयोगों की आवश्यकता को हटाकर, अधिक सामग्री निर्माता कम लागत पर आभासी वास्तविकता सामग्री वितरित कर सकते हैं।
यह वर्चुअल रियलिटी हेडसेट और वेब ब्राउज़र के बीच नए इंटरफेस को उजागर करके काम करता है। एपीआई वीआर उपकरणों का पता लगा सकता है, डिवाइस की क्षमताओं की जांच कर सकता है, डिवाइस की स्थिति का सर्वेक्षण कर सकता है और वीआर वातावरण के आधार पर उपयुक्त फ्रेम प्रदान कर सकता है।
क्या मुझे वर्चुअल रियलिटी हेडसेट चाहिए?
पूर्ण विसर्जन के लिए, हार्डवेयर की अभी भी आवश्यकता है। एक सच्चे आभासी वास्तविकता अनुभव के लिए, उपयोगकर्ताओं को अभी भी किसी प्रकार के आभासी वास्तविकता हेडसेट की आवश्यकता होगी। मानक सभी मौजूदा लोकप्रिय आभासी वास्तविकता प्लेटफार्मों के साथ संगत है। इसमें HTC Vive, Oculus Rift, Google Daydream, Playstation VR, Samsung Gear VR और Windows मिक्स्ड रियलिटी हेडसेट शामिल हैं।
समर्पित वर्चुअल रियलिटी हेडसेट के बिना उपयोगकर्ता Google कार्डबोर्ड का उपयोग कर सकते हैं। कार्डबोर्ड अनिवार्य रूप से नालीदार कार्डबोर्ड (इसलिए नाम) का एक चतुराई से मुड़ा हुआ टुकड़ा है जिसे आप अपने चेहरे के सामने से बांध सकते हैं। Google कार्डबोर्ड स्मार्टफोन ऐप स्मार्टफोन स्क्रीन पर एक डुअल-लेंस इमेज दिखाता है। उपयोगकर्ता तब अपने स्मार्टफोन को आंखों के छेद के पीछे इस अस्थायी हेडसेट में स्लाइड करते हैं और इसे वेल्क्रो या अन्य पट्टियों के साथ अपने चेहरे पर बांधते हैं। यह उपलब्ध आभासी वास्तविकता अनुभवों में सबसे आरामदायक या आकर्षक नहीं है, लेकिन यह बड़े पैमाने पर हार्डवेयर निवेश के बिना व्यापक रूप से सुलभ आभासी वास्तविकता को सक्षम बनाता है।
हालाँकि, कुछ साइटों पर, बिना हेडसेट के WebVR का उपयोग करना संभव होगा, लेकिन यह वास्तव में ऐसा नहीं है जिसे हम वास्तविक आभासी वास्तविकता मानते हैं। यह एक इंटरैक्टिव 360-डिग्री पैनोरमा की तरह है। उपयोगकर्ता अभी भी एक सीमित तरीके से आभासी वास्तविकता के वातावरण के साथ बातचीत कर सकते हैं। वे आभासी वास्तविकता की दुनिया में नेविगेट कर सकते हैं और केवल एक फ्लैट स्क्रीन का उपयोग करते हुए भी 360 डिग्री में देख सकते हैं।
मैं WebVR का उपयोग कैसे करूं?
वेबवीआर वर्तमान में प्रमुख ब्राउज़रों पर उपलब्ध है, लेकिन इसे अभी भी प्रारंभिक विकास निर्माण के रूप में वर्गीकृत किया गया है। इसका मतलब है कि यह अस्थिर है और बिना किसी सूचना के परिवर्तन के अधीन है। संगत ब्राउज़रों और उपकरणों की अद्यतन सूची देखने के लिए, webvr.rocks देखें।
Firefox संस्करण 55 से WebVR का समर्थन करता है और बिना किसी संशोधन के उपलब्ध है।
Chrome में उपयोग के लिए Chrome फ़्लैग सक्षम करना आवश्यक है. आपको निम्न को सक्षम करने की आवश्यकता होगी:chrome://flags/#enable-webvr
और chrome://flags/#enable-gamepad-extensions
।
उन यूआरएल को क्रोम के यूआरएल बार में पेस्ट करें, फिर "सक्षम करें" हाइपरलिंक पर क्लिक करें।
यदि आप पाते हैं कि क्रोम पर प्रदर्शन सीमित या गैर-कार्यात्मक है, तो आप क्रोमियम का एक प्रयोगात्मक निर्माण डाउनलोड कर सकते हैं, जो Google का क्रोम का ओपन-सोर्स संस्करण है।
एक बार जब आप वेबवीआर सक्षम कर लेते हैं, तो आपको एपीआई का उपयोग करने वाली साइट पर जाना होगा। a-frame.io और PlayCanvas खेलने के लिए बेहतरीन प्रयोगात्मक सैंडबॉक्स हैं।
निष्कर्ष
वेबवीआर वर्तमान में प्रायोगिक चरणों में है, लेकिन यह आभासी वास्तविकता वातावरण के लिए एक खुले मानक के रूप में क्षमता दिखाता है। जब यह सभी ब्राउज़रों में विस्तारित हो जाता है, तो हम और अधिक डेवलपर्स को इसकी क्षमताओं का लाभ उठाते हुए देखना शुरू कर सकते हैं।