डर की भावना एक लक्ष्य की मांग करती है, इसलिए जब कोई डरावनी घटना बहुत बड़ी या अमूर्त होती है जिसे हम समझ नहीं पाते हैं, तो यह मनोवैज्ञानिक रूप से हमारे लिए एक बड़ी मदद है कि हम इसे किसी ऐसी चीज़ में बदल दें जो हमें यह समझाने में मदद करे कि बुरी चीजें क्यों हो रही हैं।
यह कोई नई बात नहीं है - लोग इंटरनेट (हैलो, डंगऑन और ड्रेगन) से बहुत पहले से फर्जीवाड़ा करते रहे हैं - लेकिन अफवाहें अब सेकंडों में महाद्वीपों में उड़ने में सक्षम हैं, और इंटरनेट अपने आप में अमूर्त अज्ञात और संभव का एक विशाल महासागर है खतरे, जो इसे आशंकाओं के लिए और भी उपजाऊ जमीन बनाता है। इंटरनेट के साथ प्राकृतिक माता-पिता की चिंता और हमारे सामान्यीकृत भय को सरल बनाने की हमारी प्रवृत्ति को मिलाएं, और आपके पास खुद को एक वास्तविक 21 वीं सदी का नैतिक आतंक है - या यहां तक कि उनमें से एक पूरी श्रृंखला, सभी एक ही थीम पर खेल रहे हैं।
हालाँकि, आपको वास्तव में कितना डरना चाहिए?
ब्लू व्हेल
इस इंटरनेट मिथोस के नाम पर जिस जानवर का नाम रखा गया था, वह इस कहानी की जटिलता के समानुपाती है। यहां बुनियादी विश्लेषण दिया गया है:
रूस में 2015 में कुछ महीनों की अवधि में कई लड़कियों ने आत्महत्या कर ली। यह वास्तव में असामान्य नहीं था, क्योंकि रूस में किशोरों की आत्महत्या दर काफी अधिक है, लेकिन कुछ पैटर्न उभरने लगे। कुछ लड़कियों के माता-पिता ने पाया कि वे उन्हीं ऑनलाइन समूहों के सदस्य थे जो आत्महत्या पर चर्चा कर रहे थे, और साथ ही, किसी कारण से, ब्लू व्हेल (हमें अभी भी यकीन नहीं है कि क्यों)।
एक रूसी खोजी पत्रकार ने 2016 में बिंदुओं को जोड़ना शुरू किया और नोवाया गज़ेटा में उसका लेख पहले रूस, फिर दुनिया भर में एक आग्नेयास्त्र स्थापित किया। उसने दावा किया कि उसने इन ऑनलाइन समूहों में फैले ट्विस्टेड गेम्स के सबूतों को उजागर किया था, जिसमें "क्यूरेटर" ने प्रतिभागियों के लिए पचास दिनों में पचास कार्यों को पूरा करने के लिए निर्धारित किया था। वे छोटी शुरुआत कर सकते थे, जैसे कि उन्हें जल्दी जगाना, एक निश्चित प्रकार का संगीत सुनना, या डरावने वीडियो देखना, लेकिन आत्महत्या के साथ समाप्त होने वाले आत्म-नुकसान के कृत्यों में प्रगति करेंगे। उसने आगे दावा किया कि इस खेल के कारण कम से कम 130 बच्चों की मौत हो गई थी।
यह सब कितना सच था? यह बहुत अधिक अज्ञात है, लेकिन खेल की संभावना कभी भी सुझाए गए पैमाने की तरह मौजूद नहीं है। वास्तव में, परिणामी मीडिया कवरेज वास्तविक घटना की तुलना में अधिक हानिकारक हो सकता है, क्योंकि इसने ब्लू व्हेल विचार को अंतर्राष्ट्रीय मान्यता प्रदान की। आगे की जांच से पता चला कि खेल पर चर्चा करने वाले अधिकांश ऑनलाइन समूह 12 से 14 साल के बच्चों द्वारा चलाए जा रहे थे जो खुद खेल शुरू होने की प्रतीक्षा कर रहे थे। हो सकता है कि कहानी के कारण कुछ आत्महत्याएं हुई हों, लेकिन किसी को भी पचास-चरणों के खेल का अनुसरण करने से नहीं जोड़ा गया है।
जाहिरा तौर पर कई गिरफ्तारियां हुईं, कई पुरुषों ने खेल में शामिल होने की बात स्वीकार की। हालाँकि, इन गिरफ्तारियों की अधिकांश कहानियाँ विश्वसनीय समाचार स्रोतों के बजाय टैब्लॉइड में चलाई गईं, और प्राथमिक संदिग्ध संभवतः अपने संगीत के प्रचार के लिए शामिल होने का नाटक कर रहा था।
अनिवार्य रूप से, ब्लू व्हेल एक अंतरमहाद्वीपीय इंटरनेट नैतिक दहशत थी जो अपुष्ट बनी हुई है। डरावना, हाँ, और संभवतः सच्चाई के अनाज से युक्त, लेकिन सबसे अधिक संभावना है कि कुछ अलग-अलग घटनाओं को एक कथा में एक साथ बुना गया है जिसने नकल करने वालों को प्रेरित किया हो और उसी घटना को बनाया जो उसने उजागर करने का दावा किया था।
स्लेंडरमैन
ब्लू व्हेल चुनौती की ऊँची एड़ी के जूते पर आना कल्पना के वास्तविकता बनने का एक बहुत ही निश्चित मामला था:"स्लेंडरमैन" नामक एक कला प्रतियोगिता प्रविष्टि ने ऑनलाइन हॉरर फिक्शन समूहों की कल्पनाओं को पकड़ लिया और एक क्रीपीपास्ता प्रधान बन गया। यदि आप क्रीपिपास्ता से परिचित नहीं हैं, तो यह अनिवार्य रूप से कल्पना और मीम का मिश्रण है जो डरावनी कहानियों पर केंद्रित है जो वास्तविकता और कल्पना के बीच की रेखाओं को धुंधला करती है।
स्लेंडरमैन चरित्र ने कहानियों, छवियों, विकी, ब्लॉग और यहां तक कि वीडियो गेम को जन्म दिया, और इंटरनेट पर उसके बारे में उपलब्ध गंभीर-टोन वाली जानकारी की संपत्ति शायद एक आकस्मिक पाठक को समझा सकती है कि स्लेंडरमैन वास्तव में एक वास्तविक शहरी किंवदंती थी, उसके बावजूद मूल रूप से स्पष्ट रूप से जाना जा रहा है। ऐसा ही 2014 में हुआ था जब विस्कॉन्सिन में दो लड़कियों ने अपने एक सहपाठी को जंगल में ले जाकर बार-बार चाकू मार दिया, यह दावा करते हुए कि यह स्लेंडरमैन की वजह से है।
आप इसके बाद की घटनाओं के पैटर्न का अनुमान लगाने में सक्षम हो सकते हैं:कहानी पूरे मीडिया में जंगल की आग की तरह फैल गई और अधिकांश यू.एस. संभवतः मीडिया कवरेज के लिए धन्यवाद, नकल की हरकतें शुरू हुईं, और स्लेंडरमैन के प्रभाव में बच्चों द्वारा हिंसक काम करने की कुछ अन्य रिपोर्टें सामने आईं।
यह संभवत:सबसे न्यायसंगत इंटरनेट आतंक है क्योंकि वहां था एक प्रज्वलित करने वाली घटना जिसे सीधे वेब-आधारित सामग्री के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। यह विचार कि स्लेंडरमैन मानसिक रूप से स्वस्थ बच्चे को कुछ हिंसक करने के लिए प्रेरित कर सकता है, हालांकि, कहानी को बाहर निकालने के लिए काम करने वाली एक डरावनी रणनीति थी। जबकि इस प्रकार की सामग्री के संपर्क में आने से किसी की स्थिति में समस्या हो सकती है, इस प्रकार के परिदृश्य में लोगों को जिस गहरे सम्मोहन से डर लगता है, वह बिल्कुल भी चिंता का विषय नहीं है।
मोमो चैलेंज
कुछ मायनों में, ब्लू व्हेल, स्लेंडरमैन और मोमो को एक प्रकार की त्रयी के रूप में माना जा सकता है, क्योंकि वे सभी इंटरनेट से उत्पन्न आतंक थे जो बच्चों के हिंसा से प्रभावित होने के आसपास केंद्रित थे। स्लेंडरमैन की तरह, मोमो की परेशान करने वाली छवि वास्तव में किसी ने बनाई थी - एक जापानी विशेष प्रभाव कलाकार।
ब्लू व्हेल घटना की तरह, मोमो चैलेंज को बच्चों को खुद को मारने के लिए प्रेरित करना था। और, अपने दोनों पूर्ववर्तियों की तरह, मोमो के कारण वास्तविक नुकसान कम से कम होने की संभावना है - इस पर घबराहट किसी भी वास्तविक योजना से कहीं अधिक प्रेरित हो सकती है।
तो मोमो क्या था/है? लोकप्रिय मिथक के अनुसार, आप मोमो नामक एक व्हाट्सएप अकाउंट को टेक्स्ट कर सकते हैं, जिसमें पक्षी के समान, चौड़े मुंह वाले राक्षस को अवतार के रूप में इस्तेमाल किया गया था। फिर आपको चुनौतियों के एक निरंतर बढ़ते सेट के साथ संदेशों की एक श्रृंखला वापस प्राप्त होगी। आप शायद जानते हैं कि यह कैसे समाप्त होता है:आप खुद को मारते हैं। इतना ही नहीं, या तो:जाहिरा तौर पर, YouTube पर बच्चों के प्रोग्रामिंग में मोमो के क्लिप भी एम्बेड किए जा रहे थे और बच्चों को हिंसक चीजें करने के लिए कहते हुए इंटरनेट पर प्रसारित किया गया था।
यह तस्वीर ही आपको डराने के लिए काफी है, इसलिए जब आप इसे एक परेशान करने वाली कहानी के साथ जोड़ते हैं और बच्चों को इसमें लाते हैं, तो यह सोशल मीडिया पर वायरल हो जाता है। यहां तक कि किम कार्दशियन ने भी इसके बारे में ट्वीट किया। सौभाग्य से सभी के लिए, यह शायद त्रयी का कम से कम वास्तविक आतंक है, क्योंकि मोमो से लगभग कोई निश्चित नुकसान नहीं जुड़ा है। कुछ ने दावा किया है कि आत्महत्याओं को जोड़ा गया है, लेकिन कोई पुष्ट सबूत नहीं मिला है। सबसे बुरी चीज जो संभवतः मोमो या मोमो-थीम वाले खातों से जुड़ी हो सकती है, वह है हैकिंग के प्रयास, जिसका उद्देश्य लोगों को व्यक्तिगत जानकारी देने की कोशिश करना है, लेकिन यह भी एक बहुत ही अस्पष्ट दावा है।
72 का गेम
हालांकि सबसे बड़ी दहशत में हिंसा शामिल होती है, ऐसा लगता है कि हमेशा एक नया छोटा प्रचलन में आ रहा है। 72 का खेल (या 48, 24, 12, आदि) तब शुरू हुआ जब फ्रांस में एक लड़की तीन दिनों के लिए गायब हो गई, फिर वापस आई और दावा किया कि वह एक खेल खेल रही है।
कहानी को अंतरराष्ट्रीय स्तर पर उठाए जाने और बच्चों द्वारा "सोशल मीडिया का ध्यान आकर्षित करने के लिए आपको याद करने का नाटक" खेल खेलने की आशंकाओं के बावजूद, वास्तव में किसी भी बच्चे के कुछ भी ऐसा ही करने की पुष्टि नहीं हुई थी, कई अफवाहों के फिर से उभरने के बावजूद बार और टैब्लॉइड कवरेज और संबंधित सोशल मीडिया शेयरों का एक नया उन्माद फैला रहा है। अगर कुछ भी हो, तो आपको लगता है कि मीडिया के सभी ध्यान ने कुछ प्रयासों को प्रेरित किया होगा, लेकिन नहीं, अभी तक कुछ भी नहीं।
हालांकि, वहाँ है किशोरों की घटनाओं की पुष्टि की गई है, विशेष रूप से यूरोप में, बंद होने के समय के बाद आईकेईए जैसे स्टोर में छिपाने का प्रयास कर रहे हैं, इसलिए बच्चे करेंगे जाहिरा तौर पर हर समय इंटरनेट सनक के परिणामस्वरूप गायब हो जाते हैं।
तो हमें कब घबराना चाहिए?
कैसे के बारे में जब लोग टाइड पॉड्स खाना शुरू करते हैं? ऐसा लगता है कि यह एक अच्छा समय है। विडंबना यह है कि सबसे मजेदार इंटरनेट चुनौतियों में से एक भी सबसे खतरनाक साबित हुई, क्योंकि लोगों को वास्तव में टाइड पॉड्स से पहले से जहर मिल रहा था। मेम कभी शुरू हुआ, और एक बार जब इंटरनेट ने इसके साथ अपना रास्ता बना लिया, तो टाइड पॉड विषाक्तता के मामले वास्तव में बढ़ गए।
वे बिल्कुल कैंडी की तरह दिखते हैं, और बहुत छोटे और बहुत बूढ़े लोग पहले से ही गलती से काट रहे थे। शायद इसलिए कि किसी ने नहीं सोचा था कि यह वास्तव में वह हो सकता है बुरा - यह सिर्फ साबुन है, है ना? - कुछ लोगों ने वास्तव में इसे सोशल मीडिया पर और बाहर दोनों जगह आजमाया। यह अच्छी तरह से नहीं चला, क्योंकि केंद्रित कपड़े धोने के रसायन वास्तव में अंतर्ग्रहण होने पर बहुत खतरनाक होते हैं।
यह देखते हुए कि अधिकांश इंटरनेट पैनिक धोखा हैं, या कम से कम अनुपात से बाहर उड़ाए गए हैं, आपको संदेह होने का अधिकार है जब आप एक रेपोस्ट को यह दावा करते हुए देखते हैं कि किशोर कुछ पागल काम कर रहे हैं। लेकिन इंटरनेट वास्तव में एक खतरनाक जगह हो सकती है, जहां साइबर धमकी, ब्लैकमेल, और शोषण जैसी चीजें कुछ अंधेरे कोनों पर बड़े पैमाने पर चल रही हैं।
सावधान रहना गलत नहीं है, लेकिन संभावित रूप से हानिकारक मिथक को कायम रखना गलत है क्योंकि आप कुछ ऐसा बनाने में मदद कर सकते हैं जो काल्पनिक के रूप में शुरू हुआ। "आपके द्वारा साझा करने से पहले Google" एक ऐसा मंत्र है जो निश्चित रूप से इंटरनेट को अधिक उबाऊ स्थान बना देगा, लेकिन यह वास्तविक नुकसान को रोकने में भी मदद कर सकता है।