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मोमो, स्लेंडर मैन, 72 घंटे, और अन्य इंटरनेट घबराहट के पीछे की कहानियां

मोमो, स्लेंडर मैन, 72 घंटे, और अन्य इंटरनेट घबराहट के पीछे की कहानियां

भय की भावना एक लक्ष्य की मांग करती है, इसलिए जब कुछ डरावनी घटना हमारे लिए समझने के लिए बहुत बड़ी या अमूर्त होती है, तो यह मनोवैज्ञानिक रूप से हमारे लिए एक बड़ी मदद होती है कि इसे किसी ऐसी चीज़ में संघनित किया जाए जो यह समझाने में मदद करे कि बुरी चीजें क्यों हो रही हैं।

यह नया नहीं है - लोग इंटरनेट से बहुत पहले से बोगीमैन बना रहे हैं (हैलो, डंगऑन एंड ड्रैगन्स) - लेकिन अफवाहें अब महाद्वीपों में सेकंड में उड़ सकती हैं, और इंटरनेट स्वयं अमूर्त अज्ञात और संभावित खतरों का एक विशाल महासागर है, जो इसे भय के लिए और भी अधिक उपजाऊ जमीन बनाता है। प्राकृतिक माता-पिता की चिंता को इंटरनेट और हमारे सामान्यीकृत भय को सरल बनाने की प्रवृत्ति के साथ मिलाएं, और आपके पास एक वास्तविक 21वीं सदी का नैतिक आतंक है - या उनमें से एक पूरी श्रृंखला, सभी समान विषयों पर खेल रहे हैं।

लेकिन आपको वास्तव में कितना डरना चाहिए?

ब्लू व्हेल

इस इंटरनेट मिथोस का नाम जिस जानवर के नाम पर रखा गया है, उसका आकार इस कहानी की जटिलता के लगभग आनुपातिक है। यहां बुनियादी ब्रेकडाउन है:

मोमो, स्लेंडर मैन, 72 घंटे, और अन्य इंटरनेट घबराहट के पीछे की कहानियां

2015 में कुछ महीनों की अवधि में रूस में कई लड़कियों ने आत्महत्या कर ली। यह अपने आप में वास्तव में इतना असामान्य नहीं था, क्योंकि रूस में किशोर आत्महत्या की दर काफी अधिक है, लेकिन कुछ पैटर्न उभरने लगे। कुछ लड़कियों के माता-पिता ने पाया कि वे उन्हीं ऑनलाइन समूहों के सदस्य थीं जो आत्महत्या पर चर्चा कर रहे थे, और किसी कारण से, ब्लू व्हेल (हम अभी भी निश्चित नहीं हैं कि क्यों)।

एक रूसी खोजी पत्रकार ने 2016 में बिंदुओं को जोड़ना शुरू किया, और नोवाया गज़ेटा में उनके लेख ने पहले रूस में, फिर दुनिया भर में एक तूफान खड़ा कर दिया। उन्होंने दावा किया कि उन्होंने इन ऑनलाइन समूहों में फैल रहे विकृत खेलों के सबूत उजागर किए हैं, जिसमें "क्यूरेटर्स" प्रतिभागियों को पचास दिनों में पूरा करने के लिए पचास कार्य निर्धारित करते हैं। वे छोटी शुरुआत कर सकते थे, जैसे उन्हें जल्दी जागने, एक निश्चित प्रकार का संगीत सुनने, या डरावने वीडियो देखने के लिए कहना, लेकिन यह आत्म-हानि के कृत्यों तक प्रगति करेगा, आत्महत्या के साथ समाप्त होगा। उन्होंने आगे दावा किया कि इस खेल के कारण कम से कम 130 बच्चों की मृत्यु हो गई थी।

यह सब कितना सच था? यह बहुत अज्ञात है, लेकिन खेल शायद कभी भी सुझाए गए पैमाने पर मौजूद नहीं था। वास्तव में, परिणामी मीडिया कवरेज वास्तविक घटना से अधिक हानिकारक हो सकता है, क्योंकि इसने ब्लू व्हील विचार को अंतरराष्ट्रीय मान्यता दी। आगे की जांच से पता चला कि खेल पर चर्चा करने वाले अधिकांश ऑनलाइन समूह 12- से 14-वर्षीय बच्चों द्वारा चलाए जा रहे थे जो खुद खेल शुरू होने का इंतजार कर रहे थे। कहानी के लिए कुछ आत्महत्याएं जिम्मेदार हो सकती हैं, लेकिन किसी को भी पचास-चरण के खेल का पालन करने से जोड़ा नहीं गया है।

कई गिरफ्तारियां हुई थीं, कई पुरुषों ने खेल में शामिल होना स्वीकार किया। हालांकि, इन गिरफ्तारियों पर अधिकांश कहानियां टैबलॉयड में चलाई गई थीं, विश्वसनीय समाचार स्रोतों में नहीं, और प्राथमिक संदिग्ध संभवतः अपने संगीत के लिए प्रचार पाने के लिए शामिल होने का दिखावा कर रहा था।

अनिवार्य रूप से, ब्लू व्हेल एक ट्रांसकॉन्टिनेंटल इंटरनेट नैतिक आतंक था जो अपुष्ट रहता है। डरावना, हां, और संभवतः सच्चाई के दाने युक्त, लेकिन सबसे अधिक संभावना कुछ अलग-थलग घटनाओं का एक साथ बुना हुआ आख्यान है जिसने नकल करने वालों को प्रेरित किया हो और उस घटना को बनाया हो जिसे वह उजागर करने का दावा करता था।

स्लेंडरमैन

ब्लू व्हेल चुनौती की ऊँची एड़ी के जूते पर आ रहा था एक बहुत ही निश्चित मामला जहां कल्पना वास्तविकता बन गई: "स्लेंडरमैन" शीर्षक वाली एक कला प्रतियोगिता प्रविष्टि ने ऑनलाइन हॉरर फिक्शन समूहों की कल्पना को पकड़ लिया और एक क्रीपीपास्ता प्रधान बन गया। यदि आप क्रीपीपास्ता से परिचित नहीं हैं, तो यह अनिवार्य रूप से डरावनी कहानियों पर केंद्रित कल्पना और मेम का मिश्रण है जो वास्तविकता और कल्पना के बीच की रेखाओं को धुंधला करता है।

मोमो, स्लेंडर मैन, 72 घंटे, और अन्य इंटरनेट घबराहट के पीछे की कहानियां

स्लेंडरमैन चरित्र ने कहानियों, छवियों, विकी, ब्लॉग, और यहां तक कि वीडियो गेम को जन्म दिया, और उसके बारे में इंटरनेट पर उपलब्ध गंभीर-टोन वाली जानकारी का खजाना शायद एक आकस्मिक पाठक को मना सकता है कि स्लेंडरमैन वास्तव में एक वास्तविक शहरी किंवदंती था, उसकी उत्पत्ति स्पष्ट रूप से ज्ञात होने के बावजूद। 2014 में ऐसा हुआ जब विस्कॉन्सिन में दो लड़कियों ने अपनी एक सहपाठी को जंगल में ले जाकर बार-बार चाकू मारा, यह दावा करते हुए कि यह स्लेंडरमैन के कारण था।

आप शायद उन घटनाओं के पैटर्न का अनुमान लगा सकते हैं जो इसके बाद हुईं: कहानी मीडिया में जंगल की आग की तरह फैल गई और सोशल मीडिया द्वारा माता-पिता की चिंता के त्वरित प्रसार में बड़ी भूमिका निभाने के साथ अधिकांश अमेरिका में एक नैतिक आतंक फैल गया। शायद मीडिया कवरेज के लिए धन्यवाद, नकल की कार्रवाइयां शुरू होने लगीं, और स्लेंडरमैन के प्रभाव में बच्चों द्वारा हिंसक चीजें करने की कुछ अन्य रिपोर्टें सामने आईं।

यह शायद सबसे उचित इंटरनेट आतंक है क्योंकि एक प्रज्वलन घटना थी जिसे सीधे वेब-आधारित सामग्री के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। यह विचार कि स्लेंडरमैन अन्यथा मानसिक रूप से स्वस्थ बच्चे को कुछ हिंसक करने का कारण बन सकता है, हालांकि, बस एक डराने की रणनीति थी जो कहानी को बाहर निकालने के लिए काम करती थी। जबकि इस प्रकार की सामग्री के संपर्क में आना किसी स्थिति वाले व्यक्ति के लिए एक मुद्दा हो सकता है, लोग इस प्रकार के परिदृश्य में जिस अंधेरे सम्मोहन से डरते हैं, वह बिल्कुल भी चिंता का विषय नहीं है।

मोमो चैलेंज

कुछ मायनों में, ब्लू व्हेल, स्लेंडरमैन, और मोमो को एक त्रयी के रूप में माना जा सकता है, क्योंकि वे सभी बच्चों को हिंसा की ओर प्रभावित करने के आसपास केंद्रित इंटरनेट-जनित आतंक थे। स्लेंडरमैन की तरह, मोमो की परेशान करने वाली छवि वास्तव में किसी द्वारा बनाई गई थी - एक जापानी विशेष प्रभाव कलाकार।

ब्लू व्हेल घटना की तरह, मोमो चैलेंज बच्चों को आत्महत्या की ओर ले जाने वाला था। और, अपने दोनों पूर्ववर्तियों की तरह, मोमो के कारण वास्तविक नुकसान न्यूनतम होने की संभावना है - इसके ऊपर आतंक ने किसी वास्तविक योजना की तुलना में बहुत अधिक प्रेरित किया होगा।

मोमो, स्लेंडर मैन, 72 घंटे, और अन्य इंटरनेट घबराहट के पीछे की कहानियां

तो मोमो क्या था/है? लोकप्रिय मिथक के अनुसार, आप मोमो नामक एक व्हाट्सएप अकाउंट को टेक्स्ट कर सकते थे, जिसने पक्षी जैसी, चौड़े मुंह वाली राक्षस को अवतार के रूप में उपयोग किया था। आपको तब चुनौतियों का एक निरंतर बढ़ता हुआ सेट के साथ संदेशों की एक श्रृंखला वापस मिलेगी। आप शायद जानते हैं कि यह कैसे समाप्त होता है: आप खुद को मारते हैं। यह सब नहीं है: जाहिर तौर पर, मोमो की क्लिप को यूट्यूब पर बच्चों की प्रोग्रामिंग में एम्बेड किया जा रहा था और इंटरनेट पर प्रसारित किया जा रहा था, बच्चों को हिंसक चीजें करने के लिए कह रहा था।

तस्वीर ही आपको डराने के लिए पर्याप्त है, इसलिए जब आप इसे एक अस्थिर कहानी के साथ जोड़ते हैं और बच्चों को इसमें लाते हैं, तो यह बहुत ज्यादा सोशल-मीडिया वायरल हिट के लिए बना होता है। यहां तक कि किम कार्दशियन ने इसके बारे में ट्वीट किया। सौभाग्य से सभी के लिए, यह शायद त्रयी का सबसे कम-वास्तविक आतंक है, क्योंकि मोमो से जुड़ी लगभग कोई पुष्टि की गई क्षति नहीं है। कुछ ने दावा किया है कि आत्महत्याएं इससे जुड़ी हुई हैं, लेकिन कोई पुष्टि किया गया सबूत नहीं मिला है। सबसे बुरी चीज जो संभवतः मोमो या मोमो-थीम वाले खातों से जुड़ी हो सकती है, व्यक्तिगत जानकारी छोड़ने की कोशिश कर रहे हैकिंग प्रयास हैं, लेकिन यह भी एक काफी अस्पष्ट दावा है।

72 का खेल

हालांकि सबसे बड़े आतंक हिंसा को शामिल करते हैं, ऐसा लगता है कि हमेशा एक नया छोटा परिसंचरण में आ रहा है। 72 का खेल (या 48, 24, 12, आदि) तब शुरू हुआ जब फ्रांस में एक लड़की तीन दिनों के लिए गायब हो गई, फिर वापस आई और दावा किया कि वह एक खेल खेल रही थी।

अंतरराष्ट्रीय स्तर पर कहानी को उठाए जाने और इस डर को जगाने के बावजूद कि बच्चे "सोशल मीडिया ध्यान पाने के लिए गायब होने का नाटक" खेल खेल रहे थे, वास्तव में किसी भी बच्चे के कुछ भी समान करने के कोई अन्य पुष्टि किए गए मामले नहीं थे, अफवाह कई बार पुनर्जीवित होने और टैबलॉयड कवरेज और चिंतित सोशल मीडिया शेयरों के एक नए उन्माद को जगाने के बावजूद। अगर कुछ भी, तो आप सोचेंगे कि सभी मीडिया ध्यान ने कुछ प्रयासों को प्रेरित किया होगा, लेकिन नहीं, अभी तक कुछ नहीं।

मोमो, स्लेंडर मैन, 72 घंटे, और अन्य इंटरनेट घबराहट के पीछे की कहानियां

हालांकि, यूरोप में विशेष रूप से किशोरों के IKEA जैसे स्टोर में बंद होने के बाद छिपने के प्रयासों की पुष्टि की गई घटनाएं हुई हैं, इसलिए बच्चे होगे जाहिर तौर पर इंटरनेट सनक के परिणामस्वरूप हर अब और फिर गायब हो जाते हैं।

तो हमें कब घबराना चाहिए?

मोमो, स्लेंडर मैन, 72 घंटे, और अन्य इंटरनेट घबराहट के पीछे की कहानियां

कैसे जब लोग टाइड पॉड्स खाना शुरू करते हैं? यह एक अच्छा समय लगता है। विडंबना यह है कि सबसे मजेदार इंटरनेट चुनौतियों में से एक सबसे खतरनाक भी साबित हुई, क्योंकि मीम शुरू होने से पहले ही लोग टाइड पॉड्स से जहर खा रहे थे, और एक बार जब इंटरनेट ने इसके साथ अपना रास्ता बना लिया, तो टाइड पॉड विषाक्तता के मामले वास्तव में बढ़ गए।

वे कैंडी की तरह दिखते हैं, और बहुत छोटे और बहुत बूढ़े लोग पहले से ही गलती से काट ले रहे थे। संभवतः क्योंकि किसी ने नहीं सोचा था कि यह वास्तव में इतना बुरा हो सकता है - यह सिर्फ साबुन है, है ना? - कुछ लोगों ने वास्तव में इसे आजमाया, सोशल मीडिया पर और बाहर दोनों। यह अच्छा नहीं रहा, क्योंकि केंद्रित कपड़े धोने वाले रसायन वास्तव में निगलने पर काफी खतरनाक होते हैं।

चूंकि अधिकांश इंटरनेट आतंक धोखा हैं, या कम से कम अनुपात से बाहर उड़ा दिए गए हैं, आप एक रिपोस्ट देखने पर संदेह करने के लिए सही हैं जो दावा करता है कि किशोर कुछ पागल चीज कर रहे हैं। लेकिन इंटरनेट वास्तव में एक खतरनाक जगह हो सकती है, जहां साइबरबुलिंग, ब्लैकमेल, और शोषण कुछ अंधेरे कोनों पर बड़े पैमाने पर चलते हैं।

सावधान रहना गलत नहीं है, लेकिन यह तर्कसंगत रूप से एक संभावित हानिकारक मिथक को कायम रखना गलत है क्योंकि आप कुछ ऐसा बनाने में मदद कर सकते हैं जो काल्पनिक रूप से शुरू हुआ था। "शेयर करने से पहले गूगल करें" एक मंत्र है जो निश्चित रूप से इंटरनेट को एक अधिक उबाऊ जगह बना देगा, लेकिन यह वास्तविक नुकसान को रोकने में भी मदद कर सकता है।

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