HTML DOM UiEvent विवरण गुण लगातार ट्रिगर होने वाले क्लिक के अनुरूप एक संख्या देता है।
ध्यान दें - यदि ऑनडब्लक्लिक ईवेंट ट्रिगर होता है तो लौटाया गया मान '2' होता है, और ऑनमाउसओवर या ऑनमाउसआउट ईवेंट ट्रिगर होने पर हमेशा '0' होता है।
सिंटैक्स
निम्नलिखित वाक्य रचना है -
लगातार ट्रिगर होने वाले क्लिकों की वापसी संख्या -
event.detail
आइए ईवेंट विवरण . का एक उदाहरण देखें संपत्ति -
उदाहरण
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML DOM UiEvent detail</title> <style> form { width:70%; margin: 0 auto; text-align: center; } * { padding: 2px; margin:5px; } input[type="button"] { border-radius: 10px; } #playArea { display: inline-block; border-radius: 50%; background-color: #DC3545; width: 50px; height: 50px; border: 3px solid #AC3509; } #clickOn { border: 3px solid #F0FF33; margin: 15px auto; border-radius: 50%; background-color: #FFF933; width: 10px; height: 10px; } h2 { display: inline-block; } </style> </head> <body> <form> <fieldset> <legend>HTML-DOM-UiEvent-detail</legend> <h2 id="highScore">High Score: 0</h2> <h2 id="currScore">Current Score: 0</h2><br> <div id="playArea"><div onclick="getHighScore(event)" id="clickOn"></div></div><br> </fieldset> </form> <script> var clickOn = document.getElementById("clickOn"); var playDisplay = document.getElementById("playArea"); var highScore = document.getElementById("highScore"); var currScore = document.getElementById("currScore"); var high = 0, score = 0; function getHighScore(event) { var score = event.detail; currScore.textContent = 'Current Score: '+score; if(score > high){ highScore.textContent = 'High Score: '+score; high = score; } } </script> </body> </html>
आउटपुट
पीले div तत्व पर क्लिक करने से पहले -
पीले div तत्व को लगातार क्लिक करने के बाद -
पीले div तत्व को लगातार क्लिक करने के बाद लेकिन पिछली बार से कम -