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HTML DOM MouseEvent clientX प्रॉपर्टी


परिचय

HTML DOM MouseEvent clientX प्रॉपर्टी माउस पॉइंटर का क्षैतिज (x) निर्देशांक लौटाती है यदि कोई माउस इवेंट ट्रिगर हुआ हो। वर्टिकल निर्देशांक प्राप्त करने के लिए clientY के साथ उपयोग करें।

सिंटैक्स

clientX ऑब्जेक्ट का रेफरेंस वापस करना:

MouseEventObject.clientX

उदाहरण

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>MouseEvent clientX</title>
<style>
  * {
    padding: 2px;
    margin: 5px;
  }
  form {
    width: 70%;
    margin: 0 auto;
    text-align: center;
  }
  #outer {
    width: 70%;
    margin: 0 auto;
    padding: 0;
    text-align: center;
    border: 1px solid black;
    height: 105px;
    background-color: #28a745;
  }
  input[type="button"] {
    border-radius: 10px;
  }
  #upper {
    border-bottom: 1px solid black;
    height: 40px;
    margin: 0 0 15px 0;
    background-color: #DC3545;
  }
  #lower {
    border-top: 1px solid black;
    height: 40px;
    margin: 15px 0 0 0;
    background-color: #DC3545;
  }
</style>
</head>
<body>
  <form>
    <fieldset>
      <legend>MouseEvent-clientX</legend>
      <div id="outer">
        <div id="upper"><h2>खतरा</h2></div>
        <div id="lower"><h2>खतरा</h2></div>
      </div>
      <input type="button" id="start" value="शुरू करें" onclick="gameStart()">
      <div id="divDisplay"></div>
    </fieldset>
  </form>
  <script>
    var divDisplay = document.getElementById('divDisplay');
    var gameDisplay = document.getElementById('outer');
    function playGame(event) {
      var x = event.clientX;
      var y = event.clientY;
      if(y > 95 && y < 110) {
        divDisplay.textContent = 'चलते रहें!';
        if(x === 439) {
          divDisplay.textContent = 'बधाई! आपने कर दिखाया!';
          gameDisplay.removeEventListener('mousemove', playGame);
        }
      } else {
        divDisplay.textContent = 'आप खतरे के क्षेत्र में चले गए। आप हार गए!';
        gameDisplay.removeEventListener('mousemove', playGame);
      }
    }
    function gameStart() {
      gameDisplay.addEventListener('mousemove', playGame);
    }
  </script>
</body>
</html>

आउटपुट

'शुरू करें' बटन पर क्लिक करने के बाद और कर्सर हरे (सुरक्षित) क्षेत्र में:

HTML DOM MouseEvent clientX प्रॉपर्टी

'शुरू करें' बटन पर क्लिक करने के बाद और कर्सर हरे (सुरक्षित) क्षेत्र के अंत में:

HTML DOM MouseEvent clientX प्रॉपर्टी

'शुरू करें' बटन पर क्लिक करने के बाद और कर्सर लाल (खतरे) क्षेत्र में:

HTML DOM MouseEvent clientX प्रॉपर्टी


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    परिचय HTML DOM MouseEvent clientY प्रॉपर्टी माउस पॉइंटर का वर्टिकल (y) निर्देशांक लौटाती है यदि कोई माउस इवेंट ट्रिगर हुआ हो। क्षैतिज निर्देशांक प्राप्त करने के लिए clientX के साथ उपयोग करें। सिंटैक्स clientY ऑब्जेक्ट का रेफरेंस वापस करना: MouseEventObject.clientY उदाहरण 95 && y < 110) {