एक पिक्सेल एक डिजिटल छवि का सबसे छोटा तत्व है, प्रत्येक पिक्सेल में अल्फा, लाल, हरे, नीले मान के मान होते हैं। पिक्सेल मान (मानों) को उसी क्रम में ARGB मान (प्रत्येक में 8 बिट) रखने वाले 32-बिट मेमोरी स्पेस में संग्रहीत किया जाता है। इसलिए, इमेज का रंग बदलने के लिए -
-
आपको छवि के प्रत्येक पिक्सेल में लूप करना होगा।
-
getRGB() विधि का उपयोग करके पिक्सेल मान प्राप्त करें।
-
पिक्सेल मान से ARGB मान प्राप्त करें।
-
RGB मानों में आवश्यक संशोधन करें।
-
संशोधित RGB मानों के साथ एक नया पिक्सेल मान बनाएँ।
-
setRGB() विधि का उपयोग करके नया पिक्सेल मान सेट करें।
ARGB मान सेट करना -
पिक्सेल मान को पैरामीटर के रूप में पास करके रंग ऑब्जेक्ट को तुरंत चालू करें। क्रमशः getRed (), getGreen () और getBlue () विधियों का उपयोग करके लाल, हरा, नीला मान प्राप्त करें। मानों को वापस सेट करने के लिए संशोधनों के बाद -
-
पैरामीटर के रूप में नए RGB मानों को दरकिनार करते हुए एक Color ऑब्जेक्ट बनाएं।
-
कलर क्लास के getRGB() मेथड का इस्तेमाल करके कलर ऑब्जेक्ट से पिक्सल वैल्यू प्राप्त करें।
-
सेटआरजीबी () विधि में नए पिक्सेल मान के साथ-साथ x और y स्थिति को पास करके छवि में नया पिक्सेल मान सेट करें।
उदाहरण
import java.io.File; import java.io.IOException; import java.awt.Color; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.imageio.ImageIO; public class SetPixels { public static void main(String args[])throws IOException { //Reading the image File file= new File("D:\\Images\\cat.jpg"); BufferedImage img = ImageIO.read(file); for (int y = 0; y < img.getHeight(); y++) { for (int x = 0; x < img.getWidth(); x++) { //Retrieving contents of a pixel int pixel = img.getRGB(x,y); //Creating a Color object from pixel value Color color = new Color(pixel, true); //Retrieving the R G B values int red = color.getRed(); int green = color.getGreen(); int blue = color.getBlue(); //Modifying the RGB values green = 150; blue = 150; //Creating new Color object color = new Color(red, green, blue); //Setting new Color object to the image img.setRGB(x, y, color.getRGB()); } } //Saving the modified image file = new File("D:\\Images\\setting_pixels.jpg"); ImageIO.write(img, "jpg", file); System.out.println("Done..."); } }
इनपुट
आउटपुट
शिफ्ट ऑपरेटरों का उपयोग करके ARGB मान सेट करना -
एक पिक्सेल से प्रत्येक मान को पुनः प्राप्त करने के लिए आपको प्रत्येक रंग की प्रारंभिक स्थिति में दाईं ओर शिफ्ट करने की आवश्यकता होती है यानी लाल आदि के लिए अल्फा 16 के लिए 24 और बिटवाइज़ और 0Xff के साथ संचालन करना। यह वेरिएबल को अंतिम 8 बिट्स को छोड़कर बाकी सभी बिट्स को अनदेखा कर देता है।
आप एआरजीबी को उनकी संबंधित स्थिति में बाईं ओर स्थानांतरित करके एक पिक्सेल का पुनर्निर्माण कर सकते हैं और बिटवाइज़ OR का उपयोग करके उनसे जुड़ सकते हैं।
//Set new RGB value p = (a<<24) | (r<<16) | (g<<8) | b; img.setRGB(x, y, p);