इस पोस्ट में, आइए फ्लोचार्ट और एल्गोरिदम के बीच अंतर को समझते हैं।
एल्गोरिदम
- यह अच्छी तरह से परिभाषित चरणों के अनुक्रम के रूप में परिभाषित है।
- ये चरण हाथ में समस्या को हल करने का एक समाधान/तरीका प्रदान करते हैं।
- यह एक व्यवस्थित और तार्किक दृष्टिकोण है, जहां प्रक्रिया चरणबद्ध तरीके से परिभाषित है।
- यह एक विशिष्ट समस्या का समाधान देता है।
- इस समाधान को मशीन कोड में अनुवादित किया जाएगा, जिसे सिस्टम द्वारा निष्पादित किया जाता है ताकि प्रासंगिक आउटपुट दिया जा सके।
- कई सरल ऑपरेशन्स को संयोजित करके एक अधिक जटिल ऑपरेशन बनाने में मदद की जाती है, जिसे कंप्यूटर द्वारा आसानी से किया जाता है।
- एल्गोरिदम को प्राकृतिक भाषा, फ्लोचार्ट आदि का उपयोग करके दर्शाया जा सकता है।
- यह समझने में कठिन है।
- प्लेन टेक्स्ट उपयोग किया जाता है।
- इसे डिबग करना आसान है।
- इसका निर्माण कठिन है।
- इसके निर्माण के लिए पालन करने के लिए कोई नियम नहीं हैं।
- इसे एक प्रोग्राम के लिए छद्मकोड (pseudocode) के रूप में समझा जा सकता है।
रैखिक खोज के लिए एल्गोरिदम
- ऐरे के बाएं-most भाग से किसी एलिमेंट की खोज शुरू करें।
- हर पुनरावृत्ति में एक एलिमेंट की तुलना item_to_be_searched से करें।
- यदि कोई मेल नहीं मिलता, तो -1 लौटाएं।
- अन्यथा, उस इंडेक्स को लौटाएं जहां एलिमेंट मौजूद है।
फ्लोचार्ट
- यह एल्गोरिदम का एक ग्राफिकल प्रतिनिधित्व है।
- प्रोग्रामर्स इसे समस्या को हल करने के लिए प्रोग्राम-प्लानिंग टूल के रूप में उपयोग करते हैं।
- यह प्रतीकों का उपयोग करता है जो परस्पर जुड़े होते हैं।
- यह नियंत्रण और सूचना के प्रवाह, और प्रोसेसिंग को इंगित करने में मदद करेगा।
- किसी एल्गोरिदम के लिए फ्लोचार्ट बनाने की प्रक्रिया को "फ्लोचार्टिंग" के रूप में जाना जाता है।
- यह एक डायग्राम है जिसे डेटा के प्रवाह को दर्शाने के लिए विभिन्न आकृतियों का उपयोग करके बनाया जा सकता है।
- यह समझने में आसान है।
- इसे डिबग करना कठिन है।
- इसे बनाना आसान है।
- इसे बनाते समय कुछ नियमों का पालन करना होता है।
- यह तर्क का एक ग्राफिकल प्रतिनिधित्व है।
स्विच स्टेटमेंट के लिए फ्लोचार्ट
